Mẹo Slam Court 3D: Shootout, Match-Up và úp rổ

Slam Court 3D có ba chế độ, mỗi chế độ đòi hỏi một kỹ năng khác nhau. Shootout là ném gọn và đều tay trong thời gian giới hạn, Match-Up thử thách bản lĩnh của bạn trước đối thủ, còn cuộc thi úp rổ thì tất cả nằm ở thời điểm. Hướng dẫn này giải thích cách tính điểm ở từng chế độ và những thói quen giúp một lượt chơi tạm ổn trở thành kỷ lục mới.

Slam Court 3D
Chơi Slam Court 3D ›

Tìm lực ném rồi lặp lại

Mỗi cú ném là một lần vuốt: hướng vuốt để ngắm, độ dài quyết định lực. Phần lớn cú trượt là do lực chứ không phải do ngắm, nên mỗi lần chỉ chỉnh một thứ. Sau mỗi cú ném, hãy xem thanh lực, nơi vạch xanh lá đánh dấu lực hoàn hảo cho cú vừa ném. Vị trí càng xa thì càng phải vuốt dài. Trên bàn phím, giữ phím Cách để tích lực và dùng mũi tên Trái, Phải để ngắm.

Shootout: săn cú ném sạch và bóng tiền

Bạn có 60 giây để ném hết năm giá bóng, mỗi giá năm quả. Một quả vào rổ được 1 điểm, còn bóng tiền, tức quả cuối cùng của mỗi giá, được 2 điểm. Ba cú ném sạch liên tiếp, chỉ chạm lưới, sẽ khiến bạn bốc lửa, và chế độ lửa nhân đôi mọi quả vào rổ cho đến khi bạn ném trượt. Cú ném dội bảng vẫn được tính điểm nhưng sẽ xóa chuỗi ném sạch.

Cầu thủ của bạn tự lấy quả tiếp theo và tự chuyển sang giá kế tiếp, nên giữ nhịp đều sẽ tốt hơn hoảng loạn. Lửa có giá trị nhất với bóng tiền, vì khi đang bốc lửa mỗi bóng tiền được 4 điểm, nên hãy đặc biệt cẩn thận với quả cuối của mỗi giá.

Match-Up: gây áp lực lên đối thủ

Bạn bắt đầu với vai trò dẫn đầu và ném từ một vị trí ngẫu nhiên. Nếu bạn ném vào, đối thủ phải ném vào cú y hệt, nếu không sẽ nhận một strike, và ba strike là thua. Ném trượt khi dẫn đầu không bị strike, nhưng quyền dẫn chuyển sang người kia. Khi bạn là người phải ném theo, hãy chậm lại và lặp lại đúng lực và hướng đã thành công. Mỗi quả vào rổ được 2 điểm, thắng được thêm 15 điểm.

Cuộc thi úp rổ: thời điểm trước, phong cách sau

Bạn có bốn lần úp rổ, ba giám khảo chấm mỗi lần từ 1 đến 10. Chạm để bật nhảy ở khoảng cách phù hợp với rổ: trò chơi sẽ báo Hoàn hảo, Tốt, Quá sớm hoặc Quá muộn, và cú nhảy sai thời điểm sẽ khiến bóng bật vành ra ngoài, dù bạn làm động tác gì. Sau đó chạm lần nữa để đập bóng khi vòng tròn khép lại.

Hãy thêm động tác ngay sau khi bật nhảy, vì khoảng thời gian rất ngắn. Vuốt ngang để xoay 360, vuốt xuống để làm windmill, vuốt lên để làm tomahawk, hoặc dùng phím mũi tên. 360 có thể kết hợp với windmill hoặc tomahawk, và 360 cộng windmill gây ấn tượng nhất với giám khảo. Thực hiện đúng động tác giám khảo yêu cầu sẽ được thưởng điểm.

Câu hỏi

Làm sao để bốc lửa trong Shootout?
Ném sạch ba lần liên tiếp. Lửa nhân đôi điểm của bạn cho đến lần ném trượt tiếp theo.
Strike trong Match-Up là gì?
Bạn nhận một strike khi không ném vào được cú mà đối thủ đã ném vào. Ba strike là kết thúc trận.
Cuộc thi úp rổ có bao nhiêu lần úp?
Bốn lần, mỗi lần chấm từ 1 đến 10, nên tổng điểm cao nhất có thể là 40.
Slam Court 3D
Chơi Slam Court 3D ›