Советы по Slam Court 3D: броски, дуэли и данки
В Slam Court 3D три режима, и каждый награждает свой навык. Конкурс бросков требует точных и ровных бросков на время, Дуэль проверяет нервы в споре с соперником, а Конкурс данков держится на тайминге. В этом гайде объясняем, как начисляются очки в каждом режиме и какие привычки помогают поставить новый рекорд.
Играть в Slam Court 3D ›
Найди силу броска и повторяй её
Каждый бросок — это свайп: направление задаёт прицел, длина задаёт силу. Большинство промахов связаны с силой, а не с прицелом, поэтому меняй что-то одно за раз. После каждого броска смотри на шкалу силы: зелёная линия показывает идеальную силу для только что сделанного броска. Чем дальше точка, тем длиннее свайп. На клавиатуре удерживай Пробел, чтобы набрать силу, и целься стрелками влево и вправо.
Конкурс бросков: чистые попадания и бонусные мячи
У тебя 60 секунд, чтобы опустошить пять стоек по пять мячей. Обычное попадание даёт 1 очко, а бонусный мяч, последний на каждой стойке, — 2. Три чистых попадания подряд, когда мяч касается только сетки, включают режим «в ударе»: каждое попадание считается вдвойне до первого промаха. Бросок от щита тоже засчитывается, но обнуляет серию чистых попаданий.
Игрок сам берёт следующий мяч и переходит к следующей стойке, так что ровный ритм лучше спешки. В режиме «в ударе» бонусный мяч приносит 4 очка, поэтому особенно аккуратно бросай последний мяч на каждой стойке.
Дуэль: дави на соперника
Ты начинаешь первым и задаёшь бросок со случайной точки. Если мяч попал, соперник должен повторить тот же бросок, иначе получает штраф, а три штрафа означают поражение. Промах при задании броска штрафа не даёт, но право задавать броски переходит к другому игроку. Когда повторяешь ты, не спеши и повтори силу и прицел, которые сработали. Каждое попадание даёт 2 очка, а победа — ещё 15.
Конкурс данков: сначала тайминг, потом стиль
У тебя четыре данка, и три судьи оценивают каждый от 1 до 10. Нажми, чтобы прыгнуть на правильном расстоянии от кольца: игра пишет «Идеально», «Хорошо», «Рано» или «Поздно», а при плохо рассчитанном прыжке мяч отскакивает от кольца, какой бы трюк ты ни сделал. Затем нажми ещё раз, чтобы забить, когда круг сожмётся.
Добавляй трюки сразу после отрыва, потому что окно короткое. Свайп вбок — 360, вниз — мельница, вверх — томагавк; можно использовать и стрелки. 360 сочетается с мельницей или томагавком, а 360 с мельницей впечатляет судей сильнее всего. Если сделать трюк, который просят судьи, получишь бонус.
Вопросы
- Как включить режим «в ударе» в Конкурсе бросков?
- Забей три чистых броска подряд. Очки будут удваиваться до следующего промаха.
- Что такое штраф в Дуэли?
- Ты получаешь штраф, если не повторил бросок, который забил соперник. Три штрафа завершают игру.
- Сколько данков в Конкурсе данков?
- Четыре, каждый оценивается от 1 до 10, так что максимум — 40 очков.
Играть в Slam Court 3D ›