Slam Court 3D İpuçları: Atış, Düello ve Smaç

Slam Court 3D'de üç mod var ve her biri farklı bir beceriyi ödüllendiriyor. Atış Yarışması süreye karşı temiz ve düzenli atış ister, Düello rakibe karşı sinirlerini sınar, Smaç Yarışması ise tamamen zamanlamaya dayanır. Bu rehber her modda puanın nasıl kazanıldığını ve seni yeni bir rekora taşıyacak alışkanlıkları anlatıyor.

Slam Court 3D
Slam Court 3D oyna ›

Gücü bul ve tekrarla

Her atış bir kaydırmadır: yön nişan alır, uzunluk gücü belirler. Kaçan atışların çoğu nişandan değil güçten kaynaklanır, bu yüzden her seferinde tek bir şeyi değiştir. Her atıştan sonra güç çubuğuna bak: yeşil çizgi az önce yaptığın atış için ideal gücü gösterir. Uzak noktalar daha uzun bir kaydırma ister. Klavyede güç toplamak için Boşluk tuşunu basılı tut, sol ve sağ oklarla nişan al.

Atış Yarışması: file atışları ve para topları

Beş raftaki beşer topu bitirmek için 60 saniyen var. Her basket 1 puan, her rafın son topu olan para topu ise 2 puandır. Üst üste üç file atışı, yani sadece fileye değen atış, seni alev aldırır ve ıskalayana kadar her basket iki kat sayılır. Panyadan atış yine sayılır ama file serini sıfırlar.

Oyuncun sıradaki topu alır ve rafı kendisi değiştirir, bu yüzden düzenli bir ritim telaştan iyidir. Alev aldığında para topları 4 puan eder, o yüzden her rafın son topuna ekstra özen göster.

Düello: rakibi baskı altına al

Atışı ilk sen belirlersin ve rastgele bir noktadan atarsın. Atış girerse rakip aynı atışı sokmak zorundadır, yoksa bir hata alır; üç hata maçı kaybettirir. Belirleyici atışı kaçırmak hata getirmez, ama atışı belirleme sırası diğer oyuncuya geçer. Tekrarlama sırası sende olduğunda acele etme, işe yarayan güç ve nişanı tekrarla. Her basket 2 puan, galibiyet ise 15 puan daha getirir.

Smaç Yarışması: önce zamanlama, sonra stil

Dört smaç hakkın var ve üç jüri her birine 1 ile 10 arası puan verir. Potaya doğru mesafede zıplamak için dokun: oyun Mükemmel, İyi, Çok erken ya da Çok geç gösterir ve kötü zamanlanmış bir sıçrayışta top, hangi hareketi yaparsan yap çemberden döner. Ardından halka kapanırken smaç için tekrar dokun.

Hareketleri sıçradıktan hemen sonra yap, çünkü süre kısa. 360 için yana, yel değirmeni için aşağı, tomahawk için yukarı kaydır ya da ok tuşlarını kullan. 360, yel değirmeni veya tomahawk ile birleştirilebilir ve 360 ile yel değirmeni jüriyi en çok etkileyen kombinasyondur. Jürinin istediği hareketi yapmak bonus kazandırır.

Sorular

Atış Yarışması'nda nasıl alev alırım?
Üst üste üç file atışı yap. Puanların bir sonraki ıskaya kadar iki kat sayılır.
Düello'da hata nedir?
Rakibin soktuğu bir atışı tekrarlayamazsan hata alırsın. Üç hata maçı bitirir.
Smaç Yarışması'nda kaç smaç var?
Dört; her biri 1 ile 10 arasında puanlanır, yani en yüksek toplam 40'tır.
Slam Court 3D
Slam Court 3D oyna ›