Skate Flow 이기는 법: 트릭과 콤보 팁
Skate Flow는 스타일에 점수를 주지만, 깔끔하게 착지해야만 해요. 거리는 꾸준히 조금씩 점수를 주고, 큰 점수는 콤보에서 나와요. 한 라인 안의 모든 트릭, 그라인드, 에어가 합산되고 착지할 때 동작 수만큼 곱해져요. 베일 세 번이면 세션이 끝나니 현명한 위험 관리가 전부예요.
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체공 시간에 맞는 트릭을 고르세요
플립마다 시간이 걸리고, 끝나기 전에 착지하면 베일이에요. 쇼빗은 빨라서 작은 알리에서도 안전해요. 킥플립이나 힐플립은 높이가 조금 더 필요해요. 360 플립은 점수가 가장 높지만 가장 오래 걸리니 공중에 충분히 떴을 때만 시작하세요. 큰 트릭을 계획할 때는 알리를 길게 눌러 더 높이 뜨세요.
키커로 높이 날아오르세요
키커는 일반 알리보다 훨씬 높이 띄워 줘서 한 번의 점프에 플립 두세 개를 할 시간이 생겨요. 키커에 준비된 상태로 도착하도록 계획하고, 그 체공 시간을 가장 점수 높은 트릭에 쓰세요. 높은 에어 자체도 콤보에 더해지니 키커 점프는 코스에서 가장 좋은 득점 기회 중 하나예요.
그라인드로 트릭을 이으세요
레일이나 레지 위로 내려앉으면 그라인드가 돼요. 그라인드는 콤보에 더해지고 트릭을 이어 주니, 레일 끝에서 알리하고 플립해 라인을 계속 이어 가세요. 전체 합계가 동작 수만큼 곱해지기 때문에, 트릭과 그라인드의 긴 라인은 같은 동작을 하나씩 착지하는 것보다 훨씬 값져요.
점수를 챙길 때를 아세요
콤보는 땅에 깔끔하게 착지해야만 인정돼요. 라인이 길수록 베일하면 잃는 게 많아요. 콤보가 이미 크고 다음 장애물이 까다로워 보이면 착지해서 점수를 챙기세요. 그리고 새 라인을 시작하세요. 베일 세 번이면 세션이 끝나니 트릭 하나 더 하려다 큰 콤보를 버리지 마세요.
쉬운 베일을 피하세요
콘이나 바리케이드에 부딪히는 것도 플립 도중 착지와 똑같이 베일이에요. 앞을 보고 장애물을 넘을 만큼 일찍 알리하세요. 플립이 덜 끝나서 베일했다면 점프에서 더 일찍 트릭을 시작하거나 쇼빗 같은 빠른 트릭으로 바꾸세요. 세션 전체로 보면 깔끔하고 꾸준한 주행이 무모한 주행을 이겨요.
자주 묻는 질문
- 가장 점수가 높은 트릭은?
- 360 플립이 가장 높지만 끝나는 데 가장 오래 걸리니 큰 점프에서 쓰세요.
- 언제 착지해서 콤보를 챙겨야 하나요?
- 콤보가 이미 크고 다음 장애물이 까다로워 보일 때요. 베일 한 번이면 라인 전체를 잃어요.
- 베일은 몇 번까지 되나요?
- 세 번이에요. 세 번째 베일에서 세션이 끝나요.
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