Skate Flow nasıl kazanılır: hareket ve kombo ipuçları
Skate Flow stili puanla ödüllendirir, ama yalnızca temiz inersen. Mesafe az ama düzenli puan verir; büyük rakamlar ise kombolardan gelir: bir serideki her hareket, grind ve uçuş toplanır ve yere indiğinde hareket sayısıyla çarpılır. Üç düşüş oturumu bitirir, bu yüzden akıllı risk her şeydir.
Skate Flow oyna ›
Hareketi havada kalma süresine göre seç
Her flip zaman alır ve bitmeden yere inmek düşüş sayılır. Shove-it küçük ollie'lerde hızlı ve güvenlidir. Kickflip ya da heelflip biraz daha yükseklik ister. 360 Flip en çok puanı verir ama en uzun süreni odur; yalnızca havada bolca zamanın varken başla. Daha büyük bir hareket planladığında ekstra yükseklik için ollie'yi basılı tut.
Büyük uçuş için rampaları kullan
Rampalar seni normal bir ollie'den çok daha yükseğe fırlatır; bu da tek atlayışta iki ya da üç flip için zaman verir. Rampaya hazır şekilde varmayı planla ve o havada kalma süresini en yüksek puanlı hareketlerin için kullan. Büyük uçuş tek başına da komboya eklenir, yani rampadan atlamak parkurdaki en iyi skor fırsatlarından biridir.
Hareketleri grind'larla birleştir
Grind yapmak için bir korkuluğa ya da kenara yukarıdan in. Grind'lar komboya eklenir ve hareketleri birbirine bağlar; korkuluğun ucundan ollie yapıp flip atarak seriyi sürdür. Uzun bir hareket ve grind serisi, aynı hareketlerin tek tek yapılmasından çok daha değerlidir, çünkü bütün toplam hareket sayısıyla çarpılır.
Puanı ne zaman bozduracağını bil
Kombon yalnızca yere temiz indiğinde sayılır. Seri uzadıkça düşersen kaybedeceğin de büyür. Kombo zaten büyükse ve sıradaki engel zor görünüyorsa in ve puanı garantile. Sonra yeni bir seri başlat. Üç düşüş oturumu bitirir, o yüzden tek bir ekstra hareket için büyük bir komboyu çöpe atma.
Kolay düşüşlerden kaçın
Bir dubaya ya da bariyere çarpmak, flip ortasında inmek gibi düşüş sayılır. İleriye bak ve engelleri aşacak kadar erken ollie yap. Flip bitmediği için düşüyorsan hareketine atlayışın daha başında başla ya da shove-it gibi daha hızlı bir harekete geç. Bütün bir oturumda temiz ve istikrarlı sürüşler çılgın olanları yener.
Sorular
- En çok puan veren hareket hangisi?
- 360 Flip en çok puanı verir ama bitmesi en uzun sürer, o yüzden büyük atlayışlarda kullan.
- Kombomu ne zaman inip garantilemeliyim?
- Kombo zaten büyükse ve sıradaki engel zor görünüyorsa. Tek bir düşüş bütün seriyi kaybettirir.
- Kaç düşüş hakkım var?
- Üç. Oturum üçüncü düşüşte biter.
Skate Flow oyna ›