Cara menang di Skate Flow: tips trik & kombo
Skate Flow menghargai gaya dengan poin, tapi hanya kalau kamu mendarat dengan bersih. Jarak memberi poin sedikit demi sedikit, sedangkan kombo memberi angka besar: setiap trik, grind, dan lompatan dalam satu rangkaian dijumlahkan lalu dikalikan jumlah gerakan saat kamu mendarat. Tiga kali jatuh mengakhiri sesi, jadi mengambil risiko dengan cerdas adalah segalanya.
Main Skate Flow ›
Sesuaikan trik dengan waktu di udara
Setiap flip butuh waktu, dan mendarat sebelum trik selesai berarti jatuh. Shove-it cepat dan aman untuk ollie kecil. Kickflip atau heelflip butuh sedikit lebih tinggi. 360 flip memberi skor terbesar tapi paling lama, jadi mulai hanya saat kamu punya banyak waktu di udara. Tahan ollie untuk tambahan tinggi setiap kali merencanakan trik yang lebih besar.
Pakai kicker untuk lompatan besar
Kicker melontarkanmu jauh lebih tinggi daripada ollie biasa, sehingga kamu punya waktu untuk dua atau tiga flip dalam satu lompatan. Datangi kicker dalam kondisi siap, dan pakai waktu di udara itu untuk trik dengan skor tertinggi. Lompatan besar juga menambah kombomu dengan sendirinya, jadi melompat dari kicker adalah salah satu peluang skor terbaik di lintasan.
Sambungkan trik dengan grind
Mendaratlah di rel atau tepian dari atas untuk melakukan grind. Grind menambah kombomu dan menyambungkan trik, jadi lakukan ollie di ujung rel lalu flip agar rangkaian terus berjalan. Rangkaian panjang trik dan grind jauh lebih berharga daripada gerakan yang sama yang dilakukan satu per satu, karena totalnya dikalikan jumlah gerakan.
Tahu kapan mengamankan poin
Kombomu baru dihitung saat kamu mendarat di tanah dengan bersih. Makin panjang rangkaiannya, makin banyak yang hilang kalau kamu jatuh. Saat kombo sudah besar dan rintangan berikutnya terlihat sulit, mendaratlah dan amankan poinnya. Lalu mulai rangkaian baru. Tiga kali jatuh mengakhiri sesi, jadi jangan buang kombo besar demi satu trik tambahan.
Hindari jatuh yang tidak perlu
Menabrak kerucut atau pembatas dihitung jatuh, sama seperti mendarat di tengah flip. Lihat ke depan dan lakukan ollie cukup awal untuk melewati rintangan. Kalau kamu jatuh karena flip belum selesai, mulai trik lebih awal saat melompat atau ganti ke trik yang lebih cepat seperti shove-it. Dalam satu sesi penuh, putaran yang bersih dan stabil selalu mengalahkan putaran yang liar.
Pertanyaan
- Trik mana yang nilainya paling besar?
- 360 flip memberi skor terbesar, tapi paling lama selesai, jadi pakai saat lompatan besar.
- Kapan aku harus mendarat dan mengamankan kombo?
- Saat kombo sudah besar dan rintangan berikutnya terlihat sulit. Sekali jatuh, seluruh rangkaian hilang.
- Berapa kali aku boleh jatuh?
- Tiga kali. Sesi berakhir saat kamu jatuh untuk ketiga kalinya.
Main Skate Flow ›