วิธีชนะ Castle Guard: เคล็ดลับเกมป้องกันหอคอย
Castle Guard ให้รางวัลกับการวางแผนมากกว่านิ้วที่ไว ทุกแผนที่ให้เหรียญเล็กน้อย 20 ชีวิต และหอคอยสี่แบบ และการตัดสินใจในเวฟแรกๆ จะกำหนดทั้งเกม คู่มือนี้อธิบายว่าควรสร้างตรงไหน หอคอยไหนรับมือมอนสเตอร์ตัวไหน และวิธีเตรียมรับบอสยักษ์ที่มาทุกเวฟที่ห้า
เล่น Castle Guard ›
สร้างตรงที่ถนนโค้ง
หอคอยยิงเฉพาะศัตรูในระยะ ช่องที่ดีที่สุดจึงอยู่ด้านในโค้งหรือระหว่างถนนสองช่วง ที่หอคอยเดียวคุมเส้นทางได้สองรอบ ใช้เหรียญแรกกับนักธนูหนึ่งหรือสองหอใกล้ต้นถนน ราคา 50 เหรียญเป็นหอคอยที่ถูกที่สุด ยิงเร็ว และยิงค้างคาวที่บินได้ จึงเป็นการเปิดเกมที่ปลอดภัยในทุกแผนที่
เลือกหอคอยให้เข้ากับมอนสเตอร์
นักวิ่งเร็วแต่เปราะ การยิงเร็วของนักธนูและการชะลอของหอน้ำแข็งจึงรับมือได้ดี อัศวินสวมเกราะที่ดูดซับการโจมตีปกติเกือบหมด ลูกธนูของนักธนูจึงแทบไม่ระคาย ความเสียหายของน้ำแข็งและพายุไม่สนเกราะเลย และปืนใหญ่ที่อัปเกรดเต็มก็ยิงแรงพอจะเจาะทะลุ ปืนใหญ่ยิงค้างคาวที่บินไม่ได้เลย จึงอย่าพึ่งมันอย่างเดียว
แกนกลางที่แข็งแกร่งคือหอน้ำแข็งหนึ่งหอที่โค้งซึ่งศัตรูผ่านเยอะ มีปืนใหญ่ล้อมรอบเพื่อยิงกระจายใส่ฝูงที่ถูกชะลอ บวกนักธนูคุมทางอากาศ เพิ่มหอพายุเมื่อมี 120 เหรียญ สายฟ้าของมันกระโดดจากศัตรูตัวหนึ่งไปอีกตัว จึงร้ายกาจกับกลุ่มที่อัดแน่นและอัศวินหุ้มเกราะ
อัปเกรดหรือสร้างเพิ่ม
ทุกการอัปเกรดเพิ่มความเสียหาย ระยะ และความเร็วโจมตี หอคอยเลเวลสามแข็งแกร่งกว่าหอคอยเลเวลหนึ่งสองหอในที่เดียวกันมาก กฎที่ดีคือสร้างหอคอยแค่พอคุมถนน แล้วทุ่มเหรียญอัปเกรดที่โค้งที่ดีที่สุด การขายได้คืนแค่ 70 เปอร์เซ็นต์ของราคา จึงอย่าย้ายหอคอยไปมาโดยไม่มีเหตุผลชัดเจน
เตรียมรับเวฟบอส
ทุกเวฟที่ห้าจะเพิ่มยักษ์ หนึ่งตัวในเวฟ 5 สองตัวในเวฟ 10 สามตัวในเวฟ 15 และสี่ตัวในเวฟ 20 ยักษ์ที่ถึงประตูจะเอาไปห้าชีวิตแทนหนึ่ง เก็บเหรียญไว้ก่อนเวฟเหล่านั้นเพื่ออัปเกรดได้ทันที และให้แน่ใจว่ามีหอน้ำแข็งคุมถนน เพราะทุกวินาทีที่ยักษ์อยู่ในระยะนานขึ้นหมายถึงความเสียหายจากทุกหอเพิ่มขึ้น
ใช้เวลาให้เป็นประโยชน์
การเริ่มเวฟถัดไปก่อนนับถอยหลังจบได้สองเหรียญต่อทุกวินาทีที่เหลือ ซึ่งสะสมเร็วในเวฟต้นๆ ที่สงบ ทำเมื่อการป้องกันนำอยู่ชัดเจน และหยุดทันทีที่ศัตรูเริ่มเข้าใกล้ปราสาท ปุ่มเร่งความเร็วช่วยประหยัดเวลาในเวฟง่าย สลับกลับเป็นความเร็วปกติเมื่อบอสเดินเข้ามาเพื่อให้ตอบสนองทัน
คำถาม
- ควรเริ่มที่แผนที่ไหน
- เริ่มที่ทุ่งหญ้าเขียว (ง่าย) ซึ่งให้เหรียญเริ่มต้นมากที่สุดและมอนสเตอร์อ่อนที่สุด หุบเขาแดดจ้าและช่องเขาน้ำแข็งให้เหรียญน้อยกว่าและศัตรูแกร่งกว่า แต่คูณแต้มของคุณ
- ชีวิตที่เหลือเพิ่มแต้มไหม
- เพิ่ม เมื่อปกป้องปราสาทได้ ทุกชีวิตที่เหลือเพิ่ม 100 แต้มคูณโบนัสแผนที่ การป้องกันที่สะอาดจึงมีค่ามาก
- ค้างคาวบินมาครั้งแรกเมื่อไร
- ค้างคาวเข้าร่วมในเวฟ 6 ซึ่งส่วนใหญ่เป็นศัตรูบินได้ ให้มีหอนักธนู น้ำแข็ง หรือพายุคุมถนนไว้ก่อนถึงตอนนั้น
เล่น Castle Guard ›