Cara menang di Castle Guard: tips tower defense
Castle Guard lebih menghargai perencanaan daripada jari yang cepat. Setiap peta memberimu sedikit koin, 20 nyawa, dan empat jenis menara, dan pilihanmu di gelombang-gelombang awal menentukan seluruh permainan. Panduan ini menjelaskan di mana membangun, menara mana yang ampuh melawan monster tertentu, dan cara bersiap menghadapi bos ogre yang datang setiap gelombang kelima.
Main Castle Guard ›
Bangun di tikungan jalan
Menara hanya menembak musuh di dalam jangkauannya, jadi petak terbaik ada di dalam tikungan atau di antara dua ruas jalan, tempat satu menara menjangkau jalur dua kali. Belanjakan koin pertamamu untuk satu atau dua Pemanah di dekat awal jalan. Dengan harga 50 koin, Pemanah adalah menara termurah, menembak dengan cepat, dan bisa mengenai kelelawar terbang, jadi pembuka yang aman di setiap peta.
Sesuaikan menara dengan monsternya
Pelari cepat tapi rapuh, jadi tembakan cepat Pemanah dan efek melambat dari Es cukup untuk mereka. Ksatria memakai baju zirah yang menyerap sebagian besar serangan biasa, jadi panah Pemanah nyaris tidak melukai mereka. Serangan Es dan Badai sepenuhnya mengabaikan zirah, dan Meriam yang sudah ditingkatkan penuh cukup keras untuk menembusnya. Meriam sama sekali tidak bisa membidik kelelawar terbang, jadi jangan pernah hanya mengandalkannya.
Inti pertahanan yang kuat adalah satu menara Es di tikungan yang ramai dengan Meriam di sekitarnya untuk menghantam kerumunan yang melambat, plus Pemanah untuk menjaga udara. Tambahkan menara Badai begitu kamu punya 120 koin: petirnya melompat dari musuh ke musuh, sehingga mematikan untuk kelompok yang padat dan ksatria berzirah.
Tingkatkan atau bangun lagi?
Setiap peningkatan menaikkan kerusakan, jangkauan, dan kecepatan serang, dan menara level tiga jauh lebih kuat daripada dua menara level satu di tempat yang sama. Aturan yang bagus adalah membangun menara secukupnya untuk menjangkau jalan, lalu curahkan koin untuk meningkatkan menara di tikungan terbaikmu. Menjual hanya mengembalikan 70 persen harga menara, jadi hindari memindah-mindahkan menara tanpa alasan jelas.
Bersiap untuk gelombang bos
Setiap gelombang kelima menambah ogre: satu di gelombang 5, dua di gelombang 10, tiga di gelombang 15, dan empat di gelombang 20. Ogre yang mencapai gerbang menghabiskan lima nyawa, bukan satu. Tabung koin sebelum gelombang itu agar bisa langsung meningkatkan menara, dan pastikan menara Es menjangkau jalan, karena setiap detik tambahan ogre di dalam jangkauan berarti lebih banyak kerusakan dari semua menara lain.
Manfaatkan waktu
Memulai gelombang berikutnya sebelum hitung mundur selesai memberi dua koin untuk setiap detik yang tersisa, dan jumlahnya cepat bertambah di gelombang awal yang tenang. Lakukan saat pertahananmu jelas unggul, dan berhentilah begitu musuh mulai mendekati kastil. Tombol percepat menghemat waktu di gelombang mudah; kembalikan ke kecepatan normal saat bos datang agar kamu sempat bereaksi.
Pertanyaan
- Peta mana yang sebaiknya kumulai?
- Mulailah di Padang Hijau (Mudah). Peta ini memberi koin awal paling banyak dan monster paling lemah. Ngarai Cerah dan Celah Beku memberi koin lebih sedikit dan musuh lebih tangguh, tapi melipatgandakan skormu.
- Apakah sisa nyawa menambah skorku?
- Ya. Saat kastil selamat, setiap nyawa yang tersisa menambah 100 poin, dikalikan bonus peta, jadi pertahanan yang bersih sangat berharga.
- Kapan kelelawar terbang pertama kali muncul?
- Kelelawar mulai ikut di gelombang 6, yang sebagian besar berisi musuh terbang. Siapkan menara Pemanah, Es, atau Badai yang menjangkau jalan sebelum itu.
Main Castle Guard ›