Stick Archer 팁: 조준, 바람, 헤드샷
Stick Archer는 턴제 결투라서 모든 화살이 중요합니다. 라이벌 궁수 12명이 앞을 막고 있으며, 갈수록 체력이 많고, 조준이 정확하고, 거리가 멉니다. 바람은 턴마다 바뀌고, 헤드샷은 몸통보다 훨씬 큰 피해를 줍니다. 이 팁으로 더 일관되게 조준하고 후반 결투를 위해 체력을 지키세요.
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각도 하나를 익히세요
각도와 힘을 동시에 조절하는 것보다 힘만 조절하는 것이 쉽습니다. 편한 각도를 하나 정해, 장거리라면 약 45도로 고정하세요. 그런 다음 한 발 한 발 드래그 길이만 바꾸세요. 점선은 궤적의 시작을 보여 주니 일관성 유지에 활용하세요. 드래그가 길수록 항상 더 강하게 쏩니다.
빗나간 화살로 보정하세요
화살이 어디 떨어지는지 보세요. 짧으면 다음에 조금 더 길게, 넘어가면 조금 더 짧게 드래그하세요. 작은 변화가 가장 효과적입니다. 성공한 화살의 드래그 위치를 기억하세요. 다음 결투도 비슷한 당김에 약간의 보정이 필요합니다. 라이벌마다 거리가 다르니 새 결투마다 조정할 것을 예상하세요.
바람을 읽으세요
바람 깃발은 방향과 세기를 보여 주며 턴마다 바뀝니다. 맞바람은 화살을 짧게, 뒷바람은 더 멀리 날아가게 합니다. 각도가 아니라 힘으로 보정하세요. 후반 라이벌을 만날수록 바람이 세지니 매번 쏘기 전에 깃발을 확인하세요. 후반 라이벌은 더 멀리 서 있어 바람이 더욱 중요해집니다.
머리를 노리세요
몸통 명중은 30, 다리는 18의 피해만 주지만, 헤드샷은 50의 피해와 보너스 점수를 줍니다. 거리를 맞췄다면 살짝 높게 조준해 머리를 노리세요. 세 번째 라이벌부터는 사이에 언덕이 있을 수 있으니 넘을 만큼 높은 궤적을 고르세요. 다리 명중도 인정되니 살짝 낮은 화살도 헛되지 않습니다.
빠르게 이기세요
승리할 때마다 체력이 일부 회복되지만 전부는 아닙니다. 라이벌도 반격하며 후반 라이벌은 조준이 매우 정확하니, 빠른 KO가 다음 결투를 위해 더 많은 체력을 남깁니다. 체력이 낮다면 위험한 헤드샷보다 꾸준한 몸통 명중에 집중하세요.
자주 묻는 질문
- 명중 시 피해는 얼마인가요?
- 헤드샷 50, 몸통 30, 다리 18입니다. 갈수록 라이벌의 시작 체력이 많아집니다.
- 승리 후 체력을 얼마나 회복하나요?
- 결투마다 체력 40을 회복하며, 최대 100까지입니다.
- 키보드로 조준할 수 있나요?
- 네. 위아래는 각도, 좌우는 힘을 바꾸고, Space나 Enter로 쏩니다.
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