Stick Archerのコツ:狙い、風、ヘッドショット

Stick Archerはターン制の決闘なので、1発1発が大切です。12人のライバルが立ちはだかり、進むごとに体力が増え、狙いが鋭くなり、距離も遠くなります。風はターンごとに変わり、ヘッドショットは胴体への命中よりはるかに大きなダメージを与えます。もっと安定して狙い、後半の決闘に向けて体力を保つためのコツを紹介します。

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角度は1つに決める

角度とパワーを両方変えるより、パワーだけを調整するほうが簡単です。遠い的には45度前後など、構えやすい角度を1つ決めて、それを変えないようにしましょう。そのうえで、ショットごとにドラッグの長さだけを変えます。点線は弧の始まりを示すので、毎回そろえるのに使いましょう。ドラッグが長いほど、必ず強い矢になります。

外れから修正する

矢がどこに落ちたかを見ましょう。手前に落ちたら次は少し長く、飛び越えたら少し短くドラッグします。小さな変更がいちばん効果的です。成功したショットのドラッグの位置を覚えておきましょう。次の決闘でも、少し修正するだけで似た引き方が必要になるからです。ライバルごとに距離が違うので、新しい決闘のたびに調整が必要だと考えておきましょう。

風を読む

風の旗は向きと強さを示し、ターンごとに変わります。向かい風なら矢は手前に落ち、追い風ならより遠くへ飛びます。角度ではなく、パワーで補正しましょう。後半のライバルになるほど風は強くなるので、毎回撃つ前に旗を確認すること。後半のライバルはより遠くに立っているので、風の影響はさらに大きくなります。

頭を狙う

胴体への命中は30ダメージ、脚はわずか18ですが、ヘッドショットは50ダメージに加えてボーナス得点も入ります。距離が合ったら、少し高めを狙って頭をとらえましょう。3人目のライバルからは、間に丘があることもあるので、越えられるだけの高い弧を選びましょう。脚への命中もダメージになるので、少し低めのショットも無駄にはなりません。

素早く勝つ

勝つたびに体力が少し回復しますが、全回復はしません。ライバルも撃ち返してきて、後半の相手は狙いが非常に正確なので、素早くノックアウトすれば次の決闘に多くの体力を残せます。体力が少ないときは、危ないヘッドショットより、確実に胴体へ当てることに集中しましょう。

よくある質問

各命中で与えるダメージは?
ヘッドショットは50、胴体は30、脚は18ダメージです。先へ進むほど、ライバルは多くの体力から始まります。
勝ったあと、体力はどれくらい回復しますか?
決闘ごとに体力が40回復し、最大100までです。
キーボードで狙えますか?
はい。上下で角度、左右でパワーを変え、スペースかEnterで撃ちます。
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