Tips Stick Archer: bidikan, angin & tembakan kepala
Stick Archer adalah duel bergiliran, jadi setiap tembakan berarti. Dua belas pemanah lawan menghadang, masing-masing dengan nyawa lebih banyak, bidikan lebih baik, dan jarak lebih jauh dari sebelumnya. Angin berubah setiap giliran, dan tembakan ke kepala jauh lebih merusak daripada ke badan. Tips ini membantumu membidik lebih konsisten dan menjaga nyawa untuk duel-duel berikutnya.
Main Stick Archer ›
Kuasai satu sudut
Lebih mudah menyesuaikan tenaga daripada sudut dan tenaga sekaligus. Pilih sudut yang nyaman, sekitar 45 derajat untuk tembakan jauh, dan pertahankan. Lalu ubah hanya panjang tarikanmu dari tembakan ke tembakan. Garis titik-titik menunjukkan awal lengkungan, jadi pakai untuk menjaga konsistensi. Tarikan yang lebih panjang selalu berarti tembakan yang lebih kuat.
Koreksi dari tembakan meleset
Perhatikan di mana panahmu mendarat. Kalau jatuh kurang jauh, tarik sedikit lebih panjang berikutnya; kalau melewati sasaran, sedikit lebih pendek. Perubahan kecil paling efektif. Ingat posisi tarikan tembakanmu yang berhasil, karena duel berikutnya butuh tarikan serupa dengan sedikit koreksi. Lawan berdiri di jarak yang berbeda-beda, jadi bersiaplah menyesuaikan di setiap duel baru.
Baca angin
Bendera angin menunjukkan arah dan kekuatannya, dan berubah setiap giliran. Angin dari depan memperpendek tembakanmu, angin dari belakang membuatnya melayang lebih jauh. Koreksi dengan tenaga, bukan sudut. Angin makin kencang saat kamu menghadapi lawan-lawan berikutnya, jadi cek benderanya sebelum setiap tembakan. Lawan berikutnya berdiri lebih jauh, sehingga angin makin berpengaruh.
Incar kepala
Tembakan ke badan memberi 30 kerusakan dan ke kaki hanya 18, tapi tembakan ke kepala memberi 50 dan menambah poin bonus. Begitu jaraknya sudah tepat, bidik sedikit lebih tinggi untuk mengenai kepala. Mulai lawan ketiga, mungkin ada bukit di antara kalian, jadi pilih lengkungan yang cukup tinggi untuk melewatinya. Tembakan ke kaki tetap dihitung, jadi tembakan yang sedikit rendah tidak sia-sia.
Menang dengan cepat
Setelah setiap kemenangan, kamu memulihkan sebagian nyawa, tapi tidak semuanya. Lawan membalas, dan lawan-lawan berikutnya membidik dengan sangat baik, jadi KO yang cepat menyisakan lebih banyak nyawa untuk duel berikutnya. Kalau nyawamu rendah, fokuslah pada tembakan ke badan yang konsisten daripada tembakan kepala yang berisiko.
Pertanyaan
- Berapa kerusakan setiap tembakan?
- Tembakan ke kepala memberi 50 kerusakan, ke badan 30, dan ke kaki 18. Lawan mulai dengan nyawa makin banyak makin jauh kamu melangkah.
- Berapa nyawa yang pulih setelah menang?
- Kamu memulihkan 40 nyawa setelah setiap duel, hingga maksimal 100.
- Bisakah aku membidik pakai keyboard?
- Bisa. Atas dan Bawah mengubah sudut, Kiri dan Kanan mengubah tenaga, dan Spasi atau Enter untuk menembak.
Main Stick Archer ›