Come vincere a Punti e Quadrati: catene e doppio sacrificio
Punti e Quadrati sembra semplice, ma i giocatori forti lo vincono nel finale, quando intere catene di quadrati cambiano proprietario. Prendere ogni quadrato offerto è proprio il modo in cui i principianti perdono contro il computer Difficile. Questa guida spiega l'apertura sicura, la regola delle catene lunghe che decide chi prende le catene grandi e il doppio sacrificio che ti tiene al comando.
Gioca a Dots & Boxes ›
Non tracciare mai il terzo lato troppo presto
Un quadrato con tre lati è un regalo: l'avversario lo chiude e gioca di nuovo. In apertura traccia solo linee che lasciano ogni quadrato con al massimo due lati. Il ! giallo nell'anteprima della linea ti avvisa quando una linea regala un quadrato. Prima o poi le linee sicure finiscono, e chi deve muovere in quel momento è costretto ad aprire qualcosa.
Se devi dare, dai il meno possibile
Quando non resta nessuna linea sicura, cedi la zona più piccola possibile: un quadrato singolo o una catena di due invece di una catena lunga. Quando cedi una catena di due, traccia la linea in mezzo alla coppia, non quella in fondo. Così lasci due quadrati separati e l'avversario non può rispondere con un doppio sacrificio.
Impara la regola delle catene lunghe
Una catena lunga è una fila di tre o più quadrati che si possono chiudere uno dopo l'altro. Nel finale, chi è costretto ad aprire la prima catena lunga di solito perde. Su tutte le griglie del gioco, 4×4, 6×6 e 8×8 quadrati, chi traccia la prima linea vuole un numero dispari di catene lunghe, il secondo giocatore un numero pari. Gli anelli non contano.
Imposta il mediogioco di conseguenza: unisci due catene corte in una lunga, o spezza una catena lunga in due, per portare il conteggio a tuo favore. Contro il computer il primo giocatore è sorteggiato, quindi guarda chi ha iniziato.
Padroneggia il doppio sacrificio
Quando l'avversario apre una catena lunga e il controllo è tuo, prendi tutti i quadrati tranne gli ultimi due, poi traccia la linea all'estremità che lascia quei due come coppia. L'avversario prende la coppia, ma poi deve aprirti la catena successiva. In un anello, lascia gli ultimi quattro quadrati. Sull'ultima catena non c'è più niente da controllare: prendi tutto.
Fai i conti prima di sacrificare
Un doppio sacrificio costa ogni volta due quadrati, quattro in un anello. Prima di cederli, somma le catene rimaste: se mantenere il controllo ti fa guadagnare più di quanto costa, fallo; altrimenti prendi tutta la catena. Sulla griglia 4×4 ci sono 16 quadrati: 9 bastano per vincere e 8 a 8 è pareggio. Allena la battaglia delle catene sul 6×6 contro il computer Difficile, poi provala online contro un amico.
Domande
- Gioco di nuovo dopo aver chiuso un quadrato?
- Sì. Ogni volta che la tua linea completa uno o due quadrati, li conquisti e devi tracciare un'altra linea.
- Che cos'è un doppio sacrificio?
- Rinunciare agli ultimi due quadrati di una catena tracciando la linea che li lascia come coppia. L'avversario li prende, ma poi deve aprire la catena successiva.
- Perché il computer Difficile vince sempre il finale?
- Perché conta catene e anelli e usa il doppio sacrificio. Evita di aprire catene lunghe, sacrifica prima le zone piccole e punta al numero di catene lunghe che ti favorisce.
Gioca a Dots & Boxes ›