كيف تفوز في النقاط والمربعات: السلاسل والتضحية المزدوجة
تبدو لعبة النقاط والمربعات بسيطة، لكن اللاعبين الأقوياء يحسمونها في النهاية، حين تنتقل سلاسل كاملة من المربعات من لاعب إلى آخر. أخذ كل مربع يُعرض عليك هو بالضبط ما يجعل المبتدئين يخسرون أمام الكمبيوتر الصعب. يشرح هذا الدليل الافتتاح الآمن، وقاعدة السلاسل الطويلة التي تحدد من يحصل على السلاسل الكبيرة، والتضحية المزدوجة التي تُبقي السيطرة بيدك.
العب Dots & Boxes ›
لا ترسم الضلع الثالث مبكرًا
المربع الذي رُسمت ثلاثة من أضلاعه هدية: يأخذه خصمك ويلعب مرة أخرى. في الافتتاح، لا ترسم إلا خطوطًا تترك كل مربع بضلعين على الأكثر. وعلامة ! الصفراء على معاينة الخط تنبّهك حين يمنح الخط خصمك مربعًا. وفي النهاية تنفد الخطوط الآمنة، ومن يأتي دوره حينها مضطر إلى فتح شيء ما.
إذا اضطررت إلى العطاء، فأعطِ الأقل
حين لا يبقى أي خط آمن، سلّم أصغر منطقة ممكنة: مربعًا واحدًا أو سلسلة من مربعين بدل سلسلة طويلة. وعندما تعطي سلسلة من مربعين، ارسم الخط الذي في وسطها لا الذي عند طرفها، فتترك بذلك مربعين منفصلين ولا يستطيع خصمك الرد بتضحية مزدوجة.
تعلّم قاعدة السلاسل الطويلة
السلسلة الطويلة صف من ثلاثة مربعات أو أكثر يمكن أخذها واحدًا تلو الآخر. وفي نهاية اللعبة، يخسر غالبًا اللاعب المضطر إلى فتح أول سلسلة طويلة. وعلى كل الشبكات في اللعبة، 4×4 و6×6 و8×8 مربعات، يريد اللاعب الذي يرسم الخط الأول عددًا فرديًا من السلاسل الطويلة، ويريد اللاعب الثاني عددًا زوجيًا. أما الحلقات فلا تُحتسب.
ابنِ وسط اللعبة على هذا الأساس: صِل سلسلتين قصيرتين لتصنع سلسلة طويلة، أو اقطع سلسلة طويلة إلى قسمين، حتى يصبح العدد في صالحك. وأمام الكمبيوتر يُختار اللاعب الأول عشوائيًا، فانتبه لمن بدأ.
أتقن التضحية المزدوجة
عندما يفتح خصمك سلسلة طويلة وتكون السيطرة بيدك، خذ كل المربعات ما عدا الأخيرين، ثم ارسم الخط عند الطرف البعيد الذي يترك هذين المربعين زوجًا واحدًا. يأخذ خصمك الزوج، لكنه يضطر بعدها إلى فتح السلسلة التالية لك. وفي الحلقة، اترك آخر أربعة مربعات. أما في السلسلة الأخيرة فلا شيء يستحق السيطرة، فخذ كل شيء.
احسب قبل أن تضحّي
التضحية المزدوجة تكلّفك مربعين في كل مرة، أو أربعة في الحلقة. وقبل أن تتخلى عنها، اجمع السلاسل المتبقية: إن كانت السيطرة تكسبك أكثر مما تكلّفك فافعلها، وإلا فخذ السلسلة كلها. على شبكة 4×4 هناك 16 مربعًا، فـ9 مربعات تكفي للفوز، و8 مقابل 8 تعادل. تدرّب على معركة السلاسل في 6×6 أمام الكمبيوتر الصعب، ثم جرّبها أمام صديق أونلاين.
أسئلة
- هل ألعب مرة أخرى بعد إغلاق مربع؟
- نعم. في كل مرة يكمل خطك مربعًا أو مربعين، تكسبهما ويجب أن ترسم خطًا آخر.
- ما التضحية المزدوجة؟
- هي رفض آخر مربعين في سلسلة برسم الخط الذي يتركهما زوجًا. يأخذهما خصمك، لكنه يضطر بعدها إلى فتح السلسلة التالية.
- لماذا يربح الكمبيوتر الصعب نهاية اللعبة دائمًا؟
- لأنه يعدّ السلاسل والحلقات ويستخدم التضحية المزدوجة. تجنّب فتح السلاسل الطويلة، وضحِّ بالمناطق الصغيرة أولًا، واسعَ إلى عدد السلاسل الطويلة الذي يناسبك.
العب Dots & Boxes ›