बिंदु और डिब्बे कैसे जीतें: चेन और डबल-क्रॉस
बिंदु और डिब्बे आसान दिखता है, लेकिन मज़बूत खिलाड़ी इसे अंत में जीतते हैं, जब डिब्बों की पूरी चेन एक हाथ से दूसरे हाथ जाती है। जो भी डिब्बा मिले उसे ले लेना ही वह आदत है जिससे नए खिलाड़ी कठिन कंप्यूटर से हारते हैं। यह गाइड सुरक्षित शुरुआत, बड़ी चेन किसे मिलेगी यह तय करने वाला लंबी चेन का नियम, और कंट्रोल बनाए रखने वाला डबल-क्रॉस समझाती है।
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तीसरी भुजा जल्दी कभी न खींचें
जिस डिब्बे की तीन भुजाएँ बन चुकी हों, वह तोहफ़ा है: विरोधी उसे बंद करके फिर चाल चलता है। शुरुआत में सिर्फ़ वही रेखाएँ खींचें जिनके बाद हर डिब्बे की ज़्यादा से ज़्यादा दो भुजाएँ हों। रेखा के प्रीव्यू पर पीला ! चेतावनी देता है कि यह रेखा डिब्बा दे देगी। आख़िरकार सुरक्षित रेखाएँ ख़त्म हो जाती हैं, और उस समय जिसकी बारी हो, उसे कुछ न कुछ खोलना पड़ता है।
देना ही पड़े तो सबसे कम दें
जब कोई सुरक्षित रेखा न बचे, तो सबसे छोटा हिस्सा दें: लंबी चेन के बजाय एक डिब्बा या दो डिब्बों की चेन। दो डिब्बों की चेन देते समय जोड़ी के बीच की रेखा खींचें, किनारे वाली नहीं। इससे दो अलग डिब्बे बनते हैं और विरोधी डबल-क्रॉस से जवाब नहीं दे पाता।
लंबी चेन का नियम सीखें
लंबी चेन तीन या ज़्यादा डिब्बों की वह कतार है जिन्हें एक के बाद एक बंद किया जा सके। अंत में आम तौर पर वही हारता है जिसे पहली लंबी चेन खोलनी पड़े। इस खेल के सभी बोर्ड पर, यानी 4×4, 6×6 और 8×8 डिब्बों में, पहली रेखा खींचने वाला खिलाड़ी विषम संख्या में लंबी चेन चाहता है और दूसरा खिलाड़ी सम संख्या में। लूप नहीं गिने जाते।
मिडल गेम इसी हिसाब से बनाएँ: गिनती अपने पक्ष में करने के लिए दो छोटी चेन जोड़कर लंबी बनाएँ, या लंबी चेन को दो हिस्सों में काटें। कंप्यूटर के ख़िलाफ़ पहला खिलाड़ी रैंडम चुना जाता है, इसलिए देखें कि शुरुआत किसने की।
डबल-क्रॉस में माहिर बनें
जब विरोधी लंबी चेन खोले और कंट्रोल आपके पास हो, तो आख़िरी दो को छोड़कर सारे डिब्बे लें, फिर दूर वाले सिरे की वह रेखा खींचें जो उन दो डिब्बों को एक जोड़ी के रूप में छोड़ दे। विरोधी जोड़ी ले लेता है, लेकिन फिर उसे आपके लिए अगली चेन खोलनी पड़ती है। लूप में आख़िरी चार डिब्बे छोड़ें। आख़िरी चेन में कंट्रोल करने को कुछ नहीं बचता, इसलिए सब ले लें।
कुर्बानी से पहले गिनती करें
हर डबल-क्रॉस में दो डिब्बे जाते हैं, और लूप में चार। उन्हें छोड़ने से पहले बची हुई चेन जोड़ें: अगर कंट्रोल रखने से उसकी कीमत से ज़्यादा डिब्बे मिलें तो करें, वरना पूरी चेन ले लें। 4×4 बोर्ड पर 16 डिब्बे हैं, इसलिए 9 से जीत होती है और 8-8 बराबरी है। चेन की लड़ाई का अभ्यास 6×6 पर कठिन कंप्यूटर के ख़िलाफ़ करें, फिर किसी दोस्त के साथ ऑनलाइन आज़माएँ।
सवाल
- डिब्बा बंद करने के बाद क्या मुझे फिर चाल मिलती है?
- हाँ। जब भी आपकी रेखा एक या दो डिब्बे पूरे करती है, वे आपके हो जाते हैं और आपको एक और रेखा खींचनी होती है।
- डबल-क्रॉस क्या है?
- चेन के आख़िरी दो डिब्बे ऐसी रेखा खींचकर छोड़ देना जो उन्हें जोड़ी के रूप में रहने दे। विरोधी उन्हें ले लेता है, लेकिन फिर उसे अगली चेन खोलनी पड़ती है।
- कठिन कंप्यूटर हमेशा अंत क्यों जीत जाता है?
- क्योंकि वह चेन और लूप गिनता है और डबल-क्रॉस करता है। लंबी चेन खोलने से बचें, पहले छोटे हिस्सों की कुर्बानी दें और लंबी चेन की वह गिनती बनाएँ जो आपके पक्ष में हो।
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