Carrom nasıl kazanılır: nişan, güç ve kraliçe ipuçları
Carrom güçlü fiskelerin oyunu gibi görünür, ama kazananlar vurucuyu iyi yerleştiren ve yalnızca gereken kadar güç kullanan oyunculardır. Burada her sekme simüle edilir, yani açılar gerçek bir tahtadaki gibi davranır. Bu rehber nişan almayı, gücü, kırmızı kraliçeyi, faulleri ve rakibin tahtayı temizlemesini engelleyen güvenli atışları anlatıyor.
Carrom oyna ›
Nişan almadan önce vurucuyu yerleştir
Vurucuyu taban çizginin herhangi bir yerine kaydırabilirsin ve en kolay atış, vurucudan taşa, oradan da cebe giden düz bir çizgidir. Geri çekmeden önce vurucuyu, hayalet dairesinden çıkan kısa renkli çizgi doğrudan cebi gösterene kadar kaydır. Küçük bir konum değişikliği çoğu zaman çok ince bir kesmeden iyidir.
Sandığından az güç kullan
Cebe ancak ulaşan yumuşak bir atış, cepten geri sekebilen ya da vurucuyu taşın arkasından cebe gönderen sert atıştan daha sık girer. Vurucuyu cebe sokmak fauldür: O atışta soktuğun taşlar geri gelir, üstüne ceza olarak bir taşın daha. Bir köşeye düz atışlarda, vurucu cebin önünde dursun diye yalnızca gereken gücü kullan.
Sert atışların bir görevi vardır: Temiz bir atışın yokken sıkışık bir taş yığınını dağıtmak. O zaman bile vurucunun merkeze doğru döneceği şekilde nişan al.
Kraliçenin zamanını iyi seç
Kraliçeyi cebe sokmak sana bir atış daha kazandırır, ama kapatılması gerekir: Aynı atışta ya da bir sonrakinde kendi taşlarından birini sok, yoksa kraliçe merkeze döner. Bu yüzden kraliçeye yalnızca ardından gelecek atış için kolay bir taşın hazırsa git.
Kraliçe burada puan getirmez; o bir kapıdır. Kapatılmadan son taşını sokamazsın ve kapatıldıktan sonra, hangi oyuncu kapatmış olursa olsun, dokuz taşını ilk sokan kazanır. Kraliçe kolay değilse, tahtada kraliçe dururken tek bir taşla kalma.
Arkanda ne bıraktığını düşün
Yalnızca rakip taşlarını sokmak sıranı bitirir ve rakibe yarar. İyi bir atışın yoksa güvenli oyna: Kendi taşlarından birini bir cebe yaklaştır ya da bir rakip taşını kenardan uzaklaştır ki rakibin sonraki atışı zor olsun. Ceplerin yakınındaki kendi taşların bir sonraki tur için yatırımdır.
Bilgisayarı yen ve çevrim içi oyna
Açıları Kolay bilgisayara karşı öğren, sonra daha temiz atışlar seçen ve kolay bırakılan pozisyonları cezalandıran Orta ve Zor seviyelere geç. Bir cihazı iki oyuncu arasında da paylaşabilir ya da bir arkadaşına çevrim içi meydan okuyabilirsin; orada her atışın bir süresi vardır, bu yüzden süre azalmadan atışını hazırla.
Sorular
- Vurucuyu cebe sokarsam ne olur?
- Faul olur: O atışta soktuğun taşlar tahtaya geri döner, ceza olarak taşlarından biri geri konur ve sıran biter.
- Kazanmak için kraliçeyi kendim mi kapatmalıyım?
- Hayır. Kraliçenin yalnızca biri son taşını sokmadan önce kapatılmış olması gerekir. Sonrasında dokuz taşını ilk sokan oyuncu kazanır.
- Hayalet daire neyi gösterir?
- Vurucunun ilk taşa nerede çarpacağını gösterir; kısa çizgi de o taşın gideceği yönü belirtir.
Carrom oyna ›