Comment gagner au Carrom : visée, puissance et reine
Le Carrom ressemble à un jeu de pichenettes puissantes, mais ceux qui gagnent sont ceux qui placent bien le striker et dosent juste ce qu'il faut. Ici, chaque rebond est simulé : les angles se comportent comme sur un vrai plateau. Ce guide couvre la visée, la puissance, la reine rouge, les fautes et les coups prudents qui empêchent l'adversaire de nettoyer le plateau.
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Placez le striker avant de viser
Vous pouvez faire glisser le striker n'importe où sur votre ligne de base, et le coup le plus simple est une ligne droite du striker au pion puis à la poche. Avant de tirer en arrière, déplacez le striker jusqu'à ce que le petit trait coloré qui part du cercle fantôme pointe droit dans la poche. Un léger changement de position vaut souvent mieux qu'une coupe très fine.
Moins de puissance que vous ne pensez
Un tir doux qui arrive juste à la poche rentre plus souvent qu'un tir fort, qui peut ressortir ou envoyer le striker dans la poche derrière le pion. Empocher le striker est une faute : les pions empochés sur ce coup reviennent, plus un de vos pions en pénalité. Sur un tir droit vers un coin, ne mettez que la force nécessaire pour que le striker s'arrête avant la poche.
Les tirs forts ont une utilité : casser un paquet serré quand vous n'avez aucun coup propre. Même alors, visez pour que le striker revienne vers le centre.
Choisissez le bon moment pour la reine
Empocher la reine vous donne un coup de plus, mais elle doit être couverte : empochez un de vos pions sur le même coup ou le suivant, sinon elle retourne au centre. Ne visez donc la reine que si un pion facile est déjà prêt pour la suite.
Ici, la reine ne rapporte pas de points : c'est une porte. Vous ne pouvez pas empocher votre dernier pion tant qu'elle n'est pas couverte, et une fois couverte, par l'un ou l'autre joueur, le premier qui rentre ses neuf pions gagne. Ne restez jamais avec un seul pion et la reine encore sur le plateau, sauf si la reine est facile.
Pensez à ce que vous laissez
N'empocher que des pions adverses termine votre tour et aide l'adversaire. Sans bon coup, jouez prudent : rapprochez un de vos pions d'une poche ou éloignez un pion adverse du bord, pour que le coup suivant de l'adversaire soit difficile. Vos pions près des poches sont un placement pour le tour suivant.
Battez l'ordinateur et jouez en ligne
Apprenez les angles contre l'ordinateur Facile, puis passez à Moyen et Difficile, qui choisissent des coups plus propres et punissent les positions faciles. Vous pouvez aussi jouer à deux sur le même appareil ou défier un ami en ligne, où chaque coup est chronométré : préparez votre tir avant que le temps ne file.
Questions
- Que se passe-t-il si j'empoche le striker ?
- C'est une faute : les pions empochés sur ce coup reviennent sur le plateau, un de vos pions est remis en jeu en pénalité et votre tour se termine.
- Dois-je couvrir la reine moi-même pour gagner ?
- Non. La reine doit simplement être couverte avant que quiconque puisse rentrer son dernier pion. Ensuite, le premier joueur qui empoche ses neuf pions gagne.
- Que montre le cercle fantôme ?
- L'endroit où le striker touchera le premier pion, et le petit trait montre la direction que prendra ce pion.
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