Belot nasıl kazanılır: koz alma ve kart oynama ipuçları
Belot tek bir elle değil, birçok dağıtımın sonunda kazanılır. Her dağıtım 162 puan eder, Belot-Rebelot için 20 puan daha eklenir ve en büyük farklar kontratlardan doğar: Batan bir kontrat 162 puanın tamamını savunan takıma verir, kapot ise 250 puan getirir. Bu rehber kozu ne zaman alacağını, alan ve savunan taraf olarak nasıl oynayacağını ve 1000 puana giden yolda fark yaratan küçük alışkanlıkları anlatıyor.
Belote oyna ›
Kozu ancak çıkarabileceksen al
Kontratı tutturmak için takımının savunanlardan fazla puan alması gerekir, bu da genellikle 162 puanın en az 82'si demektir. Koz valesi (20 puan) ve koz dokuzu (14) iyi bir elin kalbidir; önce onları say ve alırsan açık kartın da eline geleceğini unutma. Koz valesi ya da dokuzu, yanında bir koz daha ve başka renkten bir as iyi bir başlangıçtır; vale, dokuz ve üçüncü bir koz ise güçlü bir eldir.
Zayıf bir elle pas demek hiçbir şeye mal olmaz, ama batan bir kontrat koca bir dağıtımı rakibe hediye eder. İkinci turda açık kartın rengi dışında istediğin rengi söyleyebilirsin. Beş kartın başka bir renkte güçlüyse, ilk turda zayıf bir koz almak yerine bu fırsatı bekle.
Alan taraf olarak önce kozları topla
Koz valesi sendeyse onu erken oyna. Koz açıldığında herkes uymak ve elinden geliyorsa daha yüksek koz atmak zorundadır; birkaç koz turu savunanların asını keseceği kozları elinden alır. Kozlar bitince aslarını ve onlarını güvenle topla.
Kozları düştükçe say: o renkte sekiz kart vardır. Kaç tane kaldığını ve kimde olabileceğini bilirsen, bir asın geçip geçmeyeceğini ya da kesilip kesilmeyeceğini de bilirsin.
Eşine puan yükle
Eşin eli kesin alacaksa üstüne bir on ya da as at: risksiz şekilde takımına 10 ya da 11 puan. Eşin zaten kazanıyorsa koz atmak zorunda değilsin, yani kozlarını saklayıp puan bırakabilirsin.
Eli rakip takım alıyorsa tersini yap ve hiçbir değeri olmayan yedileri, sekizleri ve koz dışı dokuzları at. Yalnız kalmış bir on zayıf noktadır: Bir rengin asını onundan önce oyna ve as hâlâ dışarıdayken on açmaktan kaçın.
Koz kurallarını rakibe karşı kullan
Renge uyamayan ve eşi kazanmayan oyuncu koz atmak ve oynanmış her kozu geçmek zorundadır. Savunanlardan birinde bitmiş bir rengi açmak onu koz harcamaya zorlar; bu, kozlarını azaltmak için işe yarar ama elde senin asın ya da onun varsa pahalıya patlar. Hangi oyuncuda hangi rengin bittiğini aklında tut.
Son el, Belot ve kapot için oyna
Son el 10 ek puan getirir, bu yüzden sona yüksek bir koz ya da kesin kazanan bir kart saklamaya çalış. Belot-Rebelot, kozun papazı ve kızı kendisinde olan takıma 20 puan kazandırır ve kontratın tutup tutmadığı hesaplanırken sayılır. Takımın şimdiye kadar bütün elleri aldıysa, süpürmeyi tamamlamak için en iyi kartlarını sakla: Kapot 162 yerine 250 puan eder.
Sorular
- Alan takımın kaç puana ihtiyacı var?
- Belot dahil savunanlardan daha fazlasına. İki tarafta da Belot yoksa bu, 162 puanın en az 82'si demektir.
- Eşim eli kazanıyorsa koz atmak zorunda mıyım?
- Hayır. Renge uyamıyorsan ve eşin kazanıyorsa istediğin kartı oynayabilirsin; bir on ya da as eklemek için mükemmel an.
- Belot'u çevrim içi oynayabilir miyim?
- Evet. Arkadaşlarınla ikişer kişilik iki takım hâlinde, eşler karşılıklı oturarak çevrim içi oyna; biri ayrılırsa yerini bir bot alır. İki bilgisayar rakibe karşı bilgisayar bir eşle de oynayabilirsin.
Belote oyna ›