Strategia Color Claim: jak zdobyć więcej terenu

Color Claim to gra o chciwości i wyczuciu czasu. Każde nowe pole zdobywasz, opuszczając bezpieczeństwo swojego terenu, a każda sekunda na zewnątrz daje rywalowi szansę przeciąć twój ślad. Wygrywasz, gdy po dwóch minutach masz więcej mapy niż którykolwiek rywal albo zostajesz ostatni na placu. Te porady pomogą rosnąć równo, bez wypadania z gry.

Color Claim
Zagraj w Color Claim ›

Rośnij małymi, bezpiecznymi pętlami

Twój ślad to słaby punkt: jeśli ktokolwiek go przetnie albo sam go dotkniesz, odpadasz. Krótkie wypady na kilka pól i powrót wystawiają ślad tylko na chwilę. Na początku rundy wycinaj cienkie paski wzdłuż krawędzi terenu. Każda pętla jest mała, ale dziesięć bezpiecznych pętli jest wartych dużo więcej niż jedna wielka przecięta w połowie.

Obserwuj minimapę

Minimapa w rogu pokazuje całą planszę. Sprawdź ją przed wyjściem z domu i co kilka sekund podczas rysowania. Jeśli rywal kieruje się w stronę twojego śladu, skróć pętlę i wracaj prosto na swój teren. Ranking pokazuje, kto ma najwięcej terenu, co mówi, czyj teren zabierać, a czyjego śladu pilnować.

Poluj na długie ślady

Komputerowi rywale ryzykują, a niektórzy są śmielsi od innych. Gdy zobaczysz rywala daleko od domu z długim śladem za sobą, przetnij go, by wyeliminować go z rundy. Podczas polowania trzymaj się blisko własnego terenu, by twój ślad był krótki i byś nigdy nie był łatwym celem. Wyeliminowanie wszystkich rywali kończy też rundę wcześniej na twoją korzyść.

Zabieraj teren liderowi

Zamknięta pętla przejmuje wszystko w środku, także teren należący do rywala. Zabieranie terenu tuż przy obecnym liderze zwiększa twój udział i jednocześnie zmniejsza jego, co jest najszybszą drogą na pierwsze miejsce. Do wyniku liczy się tylko twój teren, więc upewnij się, że przed końcem czasu wracasz do domu z zamkniętą pętlą.

Trzymaj się prostych kształtów

Twój klocek nigdy się nie zatrzymuje, więc planuj skręty trochę wcześniej i przesuwaj lub naciskaj z wyprzedzeniem. Prosty kształt litery U z terenu i z powrotem łatwo kontrolować i nigdy nie grozi przecięciem samego siebie. Spirale i zygzaki wyglądają sprytnie, ale zostawiają długie ślady i ciasne rogi, gdzie jeden spóźniony skręt może zakończyć rundę.

Pytania

Ilu rywali spotkam?
Każda runda ma od trzech do pięciu komputerowych rywali, każdy z własnym kolorem i imieniem. Niektórzy grają agresywniej od innych.
Ile trwa runda?
Dwie minuty, chyba że wcześniej wszyscy rywale odpadną. Wtedy runda kończy się od razu.
Jaki jest mój wynik?
To procent mapy, który posiadasz na koniec rundy, więc wynik 25 oznacza, że masz ćwierć planszy.
Color Claim
Zagraj w Color Claim ›