Color Claim रणनीति: ज़्यादा ज़मीन कैसे जीतें

Color Claim लालच और टाइमिंग का खेल है। हर नया खाना अपनी सुरक्षित ज़मीन छोड़कर ही मिलता है, और बाहर बिताया हर सेकंड विरोधी को आपकी लकीर काटने का मौका देता है। आप तब जीतते हैं जब दो मिनट का टाइमर खत्म होने पर नक्शे का सबसे बड़ा हिस्सा आपके पास हो, या जब आप आख़िर तक बचे रहें। ये टिप्स बिना बाहर हुए लगातार बढ़ने में मदद करते हैं।

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छोटे, सुरक्षित लूप से बढ़ें

आपकी लकीर आपकी कमज़ोरी है: अगर कोई उसे पार कर दे, या आप ख़ुद उसे छू लें, तो आप बाहर। कुछ खानों तक बाहर जाकर लौट आने वाले छोटे सफ़र आपकी लकीर को बस एक पल के लिए खुला छोड़ते हैं। राउंड की शुरुआत में अपनी ज़मीन के किनारे-किनारे पतली पट्टियाँ काटें। हर लूप छोटा है, लेकिन दस सुरक्षित लूप उस एक बड़े लूप से कहीं ज़्यादा कीमती हैं जो आधे रास्ते में कट जाए।

मिनीमैप पर नज़र रखें

कोने का मिनीमैप पूरा बोर्ड दिखाता है। ज़मीन छोड़ने से पहले और लकीर खींचते समय हर कुछ सेकंड में उसे देखें। अगर कोई विरोधी आपकी लकीर की ओर बढ़ रहा है, तो लूप छोटा करें और सीधे अपनी ज़मीन पर लौटें। लीडरबोर्ड दिखाता है कि सबसे ज़्यादा ज़मीन किसके पास है, जिससे पता चलता है कि किसकी ज़मीन छीननी है और किसकी लकीर पर नज़र रखनी है।

लंबी लकीरों का शिकार करें

कंप्यूटर विरोधी जोखिम लेते हैं, और कुछ दूसरों से ज़्यादा बेख़ौफ़ होते हैं। जब कोई विरोधी अपनी ज़मीन से दूर लंबी लकीर के साथ दिखे, तो उसकी लकीर पार करके उसे राउंड से बाहर कर दें। शिकार करते समय अपनी ज़मीन के पास रहें, ताकि आपकी लकीर छोटी रहे और आप कभी आसान निशाना न बनें। सभी विरोधियों को बाहर करने से राउंड भी जल्दी आपके हक़ में खत्म हो जाता है।

सबसे आगे वाले से ज़मीन छीनें

बंद लूप अपने अंदर की हर चीज़ पर कब्ज़ा कर लेता है, विरोधी की ज़मीन समेत। मौजूदा अगुआ के बगल की ज़मीन लेने से आपका हिस्सा बढ़ता है और उसका एक साथ घटता है, जो पहले स्थान पर पहुँचने का सबसे तेज़ तरीका है। स्कोर में सिर्फ़ आपकी अपनी ज़मीन गिनी जाती है, इसलिए टाइमर खत्म होने से पहले लूप बंद करके घर लौट आएँ।

आकार सीधे-सादे रखें

आपका ब्लॉक कभी नहीं रुकता, इसलिए मोड़ थोड़ा पहले सोचें और समय रहते स्वाइप करें या बटन दबाएँ। अपनी ज़मीन से बाहर निकलकर लौटने वाला सीधा U आकार काबू में रखना आसान है और ख़ुद को काटने का जोखिम नहीं लेता। घुमावदार और टेढ़े-मेढ़े आकार चतुर लगते हैं, लेकिन लंबी लकीरें और तंग मोड़ छोड़ते हैं जहाँ एक देर वाला मोड़ आपका राउंड खत्म कर सकता है।

सवाल

मुझे कितने विरोधियों का सामना करना होगा?
हर राउंड में तीन से पाँच कंप्यूटर विरोधी होते हैं, हर एक का अपना रंग और नाम। कुछ दूसरों से ज़्यादा आक्रामक खेलते हैं।
एक राउंड कितना लंबा होता है?
दो मिनट, जब तक सभी विरोधी पहले बाहर न हो जाएँ। तब राउंड तुरंत खत्म हो जाता है।
मेरा स्कोर क्या होता है?
राउंड के आख़िर में नक्शे का जितना प्रतिशत आपके पास है, वही आपका स्कोर है, यानी 25 का मतलब है बोर्ड का एक-चौथाई हिस्सा आपका।
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