Estrategia de Color Claim: cómo conquistar más terreno
Color Claim es un juego de ambición y de saber elegir el momento. Cada casilla que sumas exige salir de la seguridad de tu territorio, y cada segundo fuera le da a un rival la ocasión de cortar tu rastro. Ganas si tienes más mapa que ningún rival cuando acaba el reloj de dos minutos, o si eres el último en pie. Estos consejos te ayudan a crecer sin parar y sin que te eliminen.
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Crece con bucles pequeños y seguros
Tu rastro es tu punto débil: si alguien lo cruza, o lo tocas tú mismo, quedas eliminado. Las salidas cortas de unas pocas casillas, de ida y vuelta, dejan tu rastro expuesto solo un momento. Al principio de la ronda, recorta franjas finas a lo largo del borde de tu territorio. Cada bucle es pequeño, pero diez bucles seguros valen mucho más que uno grande que te cortan a medio camino.
Vigila el minimapa
El minimapa de la esquina muestra todo el tablero. Míralo antes de salir de casa y cada pocos segundos mientras trazas. Si un rival se dirige hacia tu rastro, acorta el bucle y vuelve directo a tu territorio. La clasificación muestra quién tiene más terreno, lo que te dice a quién robar territorio y qué rastro vigilar.
Caza los rastros largos
Los rivales de la máquina se arriesgan, y algunos son más atrevidos que otros. Cuando veas a un rival lejos de casa con un rastro largo detrás, crúzalo para eliminarlo de la ronda. Quédate cerca de tu territorio mientras cazas, para que tu rastro sea corto y nunca seas el blanco fácil. Eliminar a todos los rivales también termina la ronda antes a tu favor.
Quítale terreno al líder
Un bucle cerrado conquista todo lo que hay dentro, incluido el terreno de un rival. Tomar terreno junto al líder sube tu porcentaje y baja el suyo a la vez, que es la forma más rápida de ponerte primero. Solo cuenta para tu puntuación el terreno que es tuyo, así que asegúrate de estar en casa con el bucle cerrado antes de que se acabe el tiempo.
Usa formas sencillas
Tu bloque nunca deja de moverse, así que planifica los giros con un poco de antelación y desliza o pulsa pronto. Una simple forma de U que sale de tu territorio y vuelve es fácil de controlar y nunca se cruza consigo misma. Las espirales y los zigzags parecen ingeniosos, pero dejan rastros largos y curvas cerradas donde un giro tardío puede acabar con tu ronda.
Preguntas
- ¿A cuántos rivales me enfrentaré?
- Cada ronda tiene entre tres y cinco rivales de la máquina, cada uno con su color y su nombre. Algunos juegan de forma más agresiva que otros.
- ¿Cuánto dura una ronda?
- Dos minutos, salvo que todos los rivales queden eliminados antes. Entonces la ronda termina al instante.
- ¿Cuál es mi puntuación?
- Tu puntuación es el porcentaje del mapa que tienes al acabar la ronda, así que una puntuación de 25 significa que dominas un cuarto del tablero.
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