Color Claimの戦略:もっと陣地を広げて勝つ方法
Color Claimは欲とタイミングのゲームです。陣地を1マス増やすには安全な自陣から出る必要があり、外にいる1秒1秒が、ライバルに線を切られるチャンスになります。2分のタイマーが終わったときにどのライバルよりも広い陣地を持っているか、最後の1人になれば勝ち。脱落せずに着実に広げるためのコツを紹介します。
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小さく安全なループで広げる
引いている線はあなたの弱点です。誰かに横切られるか、自分で触れてしまえば脱落です。数マス出てすぐ戻る短い遠征なら、線がさらされるのは一瞬だけ。ラウンドの序盤は、自陣の縁に沿って細長く切り取っていきましょう。1回のループは小さくても、安全なループ10回は、途中で切られる大きなループ1回よりはるかに価値があります。
ミニマップを見る
隅にあるミニマップには盤全体が映っています。自陣を出る前に確認し、線を引いている間も数秒おきにチェックしましょう。ライバルが自分の線に向かってきたら、ループを早めに切り上げてまっすぐ自陣に戻ります。ランキングには誰が最も広い陣地を持っているかが表示されるので、誰の陣地を奪い、誰の線に気をつけるべきかがわかります。
長い線を狙う
コンピューターのライバルはリスクを取り、中には特に大胆なものもいます。自陣から遠く離れて長い線を引いているライバルを見つけたら、その線を横切ってラウンドから脱落させましょう。狙っている間も自陣の近くにいれば、自分の線は短いままで、格好の標的になることはありません。ライバル全員を脱落させれば、あなたの有利なままラウンドが早く終わります。
首位から陣地を奪う
閉じたループは、ライバルの陣地も含めて内側をすべて自分のものにします。現在の首位の隣の陣地を奪えば、自分の割合が上がると同時に相手の割合が下がるので、1位に浮上する最速の方法です。スコアになるのは自分の陣地だけなので、タイマーが切れる前に必ず自陣に戻ってループを閉じておきましょう。
形はシンプルに
ブロックは止まらずに動き続けるので、曲がるのは少し先を見越して、早めにスワイプやキー入力をしましょう。自陣から出て戻ってくるシンプルなU字形なら、コントロールしやすく、自分の線を横切る心配もありません。渦巻きやジグザグは賢そうに見えますが、長い線とせまい角を残し、1回曲がり遅れるだけでラウンドが終わることもあります。
よくある質問
- ライバルは何体いますか?
- 各ラウンドに3〜5体のコンピューターのライバルがいて、それぞれ色と名前があります。中にはほかより攻撃的なものもいます。
- 1ラウンドはどれくらいですか?
- 2分です。ただし先にライバル全員が脱落すれば、その時点でラウンドは終わります。
- スコアとは何ですか?
- ラウンド終了時に自分が持っている陣地の割合です。スコア25なら、盤の4分の1を持っているということです。
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