كيف تفوز في أوتشو: استراتيجية الأوراق وحساب النقاط
أوتشو لعبة سريعة، لكنها ليست حظًا فقط. في كل جولة يحصل الفائز على نقاط الأوراق الباقية في أيدي الآخرين، لذا فإن ما تحمله حين ينهي خصمك أوراقه لا يقل أهمية عن إنهاء أوراقك أنت. يشرح هذا الدليل أي الأوراق تلعب أولًا، ومتى تستخدم الجوكر، وكيف تبطئ المتصدر، وكيف لا يُمسَك بك أبدًا على ورقتك الأخيرة.
العب Ocho ›
تخلّص من الأوراق الأغلى ثمنًا
إذا أنهى خصم أوراقه، تُحتسب عليك أوراق الأرقام بقيمتها، والتخطي والعكس و+2 بـ20 نقطة، والجوكر بـ50 نقطة. وعندما تختار بين ورقتين قابلتين للعب، العب الأغلى، كالتسعة بدل الاثنين، أو ورقة حركة إن كانت تضر اللاعب التالي أيضًا. واحتفظ بالأرقام الصغيرة لوقت لاحق، فالإمساك بك وهي في يدك لا يكلّف كثيرًا.
الجوكر مخرج الطوارئ
يمكن لعب الجوكر على أي ورقة، لذا فهو الورقة التي تنقذك حين تتعثر أو تتيح لك الإنهاء. وحين تلعبه، اختر اللون الذي تملك منه أكثر، أو لونًا يبدو أن اللاعب التالي يفتقده. ولا يُسمح بجوكر +4 إلا إذا لم تكن لديك أي ورقة من اللون الحالي، لذا كثيرًا ما يصبح قابلًا للعب بعد تغيير اللون مباشرة. لكن لا تحتفظ بالجوكر طويلًا، فكل واحد يكلّفك 50 نقطة إن أنهى خصم أوراقه قبلك.
هاجم اللاعب الذي يوشك على الفوز
عندما يبقى مع اللاعب التالي ورقة أو ورقتان، اضربه بتخطٍّ أو +2 أو جوكر +4. ومع ثلاثة لاعبين أو أربعة، يمكن لورقة العكس أن تُبعد الدور عنه. وإذا كان التكديس مفعّلًا، فاحتفظ بورقة +2 أو +4 لتمرير العقوبة بدل أن تسحب المجموع كله بنفسك.
اربط أوراق الحركة في اللعب الثنائي
مع لاعبَين فقط، تمنحك أوراق التخطي والعكس و+2 كلها دورًا إضافيًا، فتتيح لك سلسلة منها لعب عدة أوراق متتالية. احتفظ بها لنهاية الجولة لتُنهي أوراقك وأنت تملك ثلاثًا أو أربعًا. والإنهاء بورقة +2 أو جوكر +4 أفضل: يسحب خصمك تلك الأوراق أولًا، وتُحتسب كلها في نقاطك.
أعلن «الورقة الأخيرة!» في كل مرة
اضغط «الورقة الأخيرة!» قبل أن تلعب ورقتك قبل الأخيرة، حتى لا تنسى أبدًا. وإذا أمسكك خصم قبل أن يلعب اللاعب التالي، تسحب ورقتين. وراقب الآخرين بالقدر نفسه: حين يبقى مع خصم ورقة واحدة دون أن يعلن، اضغط «امسكه!» (أو مفتاح C) ليسحب ورقتين. وبعد السحب يمكنك لعب الورقة الجديدة إن كانت مناسبة أو الاحتفاظ بها، وهذا مفيد حين تريد التمسك بلون معيّن.
أسئلة
- متى يمكنني لعب جوكر +4؟
- فقط عندما لا تكون لديك أي ورقة من اللون الحالي. أما الجوكر العادي فيمكن لعبه في أي وقت.
- ماذا تفعل ورقة العكس مع لاعبَين؟
- تعمل مثل التخطي: يفقد خصمك دوره وتلعب أنت مرة أخرى.
- هل يمكنني لعب أوتشو أونلاين؟
- نعم. العب أونلاين من 2 إلى 4 لاعبين، أو ضد 1 إلى 3 لاعبين من الكمبيوتر، أو مرّروا جهازًا واحدًا بين الأصدقاء. وإذا غادر أحدهم لعبة أونلاين، يتولى الكمبيوتر أوراقه.
العب Ocho ›