Jak wygrywać w Reversi: rogi, krawędzie i mobilność

Reversi łatwo się nauczyć, ale gracz z większą liczbą pionków na początku często przegrywa. Pionki zmieniają kolor przez całą partię, a naprawdę bezpieczne są tylko niektóre pozycje. Z komputerem na poziomie Trudnym potrzebujesz planu. Ten poradnik wyjaśnia rogi, groźne pola, mobilność i to, jak mocno zakończyć, gdy plansza się zapełnia.

Reversi
Zagraj w Reversi ›

Rogi to podstawa

Pionka w rogu nigdy nie da się przejąć, a staje się on kotwicą dla stabilnych pionków wzdłuż obu krawędzi. Zajmuj róg, gdy tylko możesz zrobić to bezpiecznie. Wiele mocnych ruchów wcześniej w partii to po prostu takie, które udostępniają ci róg albo trzymają go z dala od przeciwnika. Licz, ile rogów każdy gracz może osiągnąć w najbliższym ruchu lub dwóch.

Unikaj pól obok pustych rogów

Pole po skosie obok pustego rogu to najgroźniejsze pole na planszy, bo często pozwala przeciwnikowi zająć róg. Dwa pola obok rogu wzdłuż krawędzi też są ryzykowne. Nie ruszaj wszystkich trzech, dopóki róg jest pusty, chyba że widzisz, że nie oddasz w ten sposób rogu.

Mniej pionków, więcej ruchów

W otwarciu i środkowej grze liczba twoich możliwych ruchów znaczy więcej niż liczba pionków. Graj spokojne ruchy, które przejmują niewiele pionków, zwłaszcza wewnątrz planszy. To zostawia przeciwnikowi mniej opcji i w końcu może musieć zagrać na złe pole. Mur twoich pionków na zewnątrz zwykle pomaga rywalowi.

Krawędzie wymagają ostrożności

Pionki na krawędzi trudniej przejąć niż te w środku, ale nie są bezpieczne, dopóki nie łączą się z rogiem. Zajęcie pola na krawędzi może otworzyć sekwencję, która kończy się zajęciem rogu przez przeciwnika. Zanim zagrasz na krawędzi, sprawdź, co przeciwnik może zrobić na tej samej krawędzi w następnej turze. Krawędź jest najbezpieczniejsza, gdy twoje pionki ciągną się nieprzerwanie od rogu, który już masz.

Mocno zakończ

W ostatnich ruchach liczy się tylko liczba pionków, a ruchy stają się wymuszone. Staraj się wykonać ostatni ruch w każdym pustym obszarze planszy, co często pozwala przejąć wiele pionków, których nie da się odbić. Jeśli nie masz dozwolonego ruchu, pasujesz, więc zostawienie przeciwnika bez ruchów to potężna broń na koniec.

Pytania

Kto zaczyna?
Czarne zawsze zaczynają. W grze z komputerem grasz czarnymi.
Czy widzę, które pionki przejmie ruch?
Tak. Na komputerze najedź myszą na dozwolone pole, a pionki, które zmieniłyby kolor, zostaną podświetlone.
Czy mogę cofnąć ruch?
Tak. Przycisk cofania cofa ruchy, co pomaga zrozumieć, dlaczego ruch stracił róg.
Reversi
Zagraj w Reversi ›