리버시 이기는 법: 귀퉁이, 변, 행마

리버시는 배우기 쉽지만 초반에 돌이 많은 쪽이 오히려 지는 경우가 많아요. 돌은 게임 내내 뒤집혔다 돌아오고, 진짜 안전한 자리는 일부뿐이에요. 어려움 컴퓨터를 상대로는 계획이 필요해요. 이 가이드는 귀퉁이, 위험한 칸, 행마, 판이 찰 때 강하게 마무리하는 법을 설명해요.

리버시
리버시 플레이하기 ›

귀퉁이가 왕이에요

귀퉁이의 돌은 절대 뒤집히지 않고, 양쪽 변을 따라 안정된 돌의 닻이 돼요. 안전하게 잡을 수 있다면 언제든 귀퉁이를 잡으세요. 초중반의 강한 수 중 상당수는 그저 내가 귀퉁이를 잡을 수 있게 하거나 상대가 잡지 못하게 하는 수예요. 다음 한두 수 안에 각자 닿을 수 있는 귀퉁이가 몇 개인지 세어 보세요.

빈 귀퉁이 옆 칸을 피하세요

빈 귀퉁이와 대각선으로 붙은 칸은 판에서 가장 위험한 칸이에요. 상대가 귀퉁이를 잡게 해 주는 경우가 많거든요. 변을 따라 귀퉁이 옆의 두 칸도 위험해요. 귀퉁이가 비어 있는 동안에는 귀퉁이를 내주지 않는다는 확신이 없다면 세 칸 모두 그대로 두세요.

돌은 적게, 둘 곳은 많이

초반과 중반에는 돌 개수보다 둘 수 있는 수의 개수가 더 중요해요. 돌을 조금만, 특히 판 안쪽 돌을 뒤집는 조용한 수를 두세요. 그러면 상대 선택지가 줄어들어 결국 나쁜 칸에 둘 수밖에 없게 될 수 있어요. 바깥쪽에 내 돌로 쌓인 벽은 대개 상대를 도와줘요.

변은 신중하게

변의 돌은 안쪽 돌보다 뒤집기 어렵지만, 귀퉁이와 연결되기 전까지는 안전하지 않아요. 변 칸을 잡으면 상대가 귀퉁이를 가져가는 수순이 열릴 수 있어요. 변에 두기 전에 다음 턴 상대가 같은 변에서 무엇을 할 수 있는지 확인하세요. 이미 가진 귀퉁이부터 내 돌이 끊김 없이 이어질 때 변이 가장 안전해요.

강하게 마무리하세요

마지막 몇 수에서는 돌 개수만 중요하고 수가 강제돼요. 판의 빈 구역마다 마지막 수를 내가 두도록 하세요. 그러면 되뒤집힐 수 없는 돌을 많이 뒤집는 경우가 많아요. 둘 곳이 없으면 패스하니, 막판에 상대가 둘 곳이 없게 만드는 건 강력한 무기예요.

자주 묻는 질문

누가 먼저 두나요?
항상 흑이 먼저 둬요. 컴퓨터와 할 때는 내가 흑이에요.
어떤 돌이 뒤집힐지 볼 수 있나요?
네. 컴퓨터에서 둘 수 있는 칸에 마우스를 올리면 뒤집힐 돌이 강조돼요.
수를 무를 수 있나요?
네. 되돌리기 버튼으로 수를 무를 수 있어서 왜 그 수가 귀퉁이를 잃었는지 배우기 좋아요.
리버시
리버시 플레이하기 ›