كيف تفوز في ريفرسي: الزوايا والحواف وحرية الحركة

ريفرسي سهلة التعلم، لكن اللاعب الذي يملك أقراصًا أكثر في البداية كثيرًا ما يخسر. تنقلب الأقراص ذهابًا وإيابًا طوال المباراة، وبعض المواضع فقط آمنة حقًا. وأمام الكمبيوتر على صعب تحتاج إلى خطة. يشرح هذا الدليل الزوايا، والخانات الخطرة، وحرية الحركة، وكيف تُنهي بقوة حين تمتلئ اللوحة.

ريفرسي
العب ريفرسي ›

الزوايا هي الأهم

القرص في الزاوية لا يمكن قلبه أبدًا، ويصبح مرساة لأقراص ثابتة على طول الحافتين. استولِ على زاوية متى استطعت ذلك بأمان. كثير من الحركات القوية في وقت مبكر هي ببساطة حركات تجعل زاوية متاحة لك، أو تبعدها عن خصمك. احسب كم زاوية يستطيع كل لاعب بلوغها في الحركة أو الحركتين التاليتين.

تجنب الخانات بجانب الزوايا الفارغة

الخانة المجاورة قطريًا لزاوية فارغة هي أخطر خانة على اللوحة، لأنها كثيرًا ما تتيح لخصمك أخذ الزاوية. والخانتان بجانب الزاوية على طول الحافتين خطرتان أيضًا. اترك الثلاث كلها ما دامت الزاوية فارغة، إلا إذا رأيت أنها لن تمنح الزاوية لخصمك.

أقراص أقل وحركات أكثر

في الافتتاح ووسط المباراة، عدد حركاتك أهم من عدد أقراصك. العب حركات هادئة تقلب أقراصًا قليلة، خاصة الأقراص في داخل اللوحة. هذا يترك لخصمك خيارات أقل، وقد يضطر في النهاية إلى اللعب في خانة سيئة. وجدار من أقراصك على الأطراف الخارجية يساعد منافسك عادةً.

الحواف تحتاج إلى حذر

أقراص الحافة أصعب في القلب من الداخلية، لكنها ليست آمنة حتى تتصل بزاوية. أخذ خانة حافة قد يفتح سلسلة تنتهي باستيلاء خصمك على الزاوية. قبل اللعب على حافة، تحقق مما قد يفعله خصمك على الحافة نفسها في الدور التالي. تكون الحافة أكثر أمانًا حين تمتد أقراصك دون انقطاع من زاوية تملكها بالفعل.

أنهِ بقوة

في الحركات الأخيرة، عدد الأقراص هو كل ما يهم، وتصبح الحركات إجبارية. حاول أن تلعب الحركة الأخيرة في كل منطقة فارغة من اللوحة، فهذا كثيرًا ما يتيح لك قلب أقراص كثيرة لا يمكن قلبها مجددًا. وإذا لم تكن لديك حركة مسموحة فإنك تمرر، لذا فترك خصمك بلا حركات سلاح قوي في النهاية.

أسئلة

من يلعب أولًا؟
الداكن يلعب أولًا دائمًا. في المباراة ضد الكمبيوتر تلعب أنت بالداكن.
هل يمكنني رؤية الأقراص التي ستقلبها حركة ما؟
نعم. على الكمبيوتر، مرّر الفأرة فوق خانة مسموحة فتُبرز الأقراص التي ستنقلب.
هل يمكنني التراجع عن حركة؟
نعم. زر التراجع يسحب الحركات، وهذا يساعدك على فهم لماذا خسرت حركةٌ زاويةً.
ريفرسي
العب ريفرسي ›