Как выиграть в «Мельницу»: стратегия игры
В «Мельнице» три фазы: расстановка фишек, их перемещение и полёт, когда фишек остаётся три. Каждой нужен свой план. Собранная мельница позволяет забрать фишку соперника, а побеждает тот, кто оставит сопернику две фишки или лишит его ходов. Эти советы охватывают все три фазы — против компьютера или друга.
Играть в Мельница ›
Расставляй ради подвижности
Во время расстановки не спеши собирать мельницу. У точек, где линии пересекаются на среднем квадрате, четыре соседа, а у угловых — только два. Фишки на сильных точках остаются подвижными позже и могут входить в несколько линий. Кто ставит все девять фишек тесной кучей, часто проигрывает в фазе ходов, потому что ничто не может сдвинуться.
Создавай две угрозы
Угроза мельницы — две фишки на линии при пустой третьей точке. Одну угрозу соперник закроет, а две сразу — нет. Ищи постановку, которая открывает две линии одновременно. И закрывай каждую угрозу соперника, лучше фишкой, которая полезна и для твоих линий. Следи за той же идеей у соперника и разрушай любую точку, где сходятся две его линии.
Собирай мельницу, которую можно открыть снова
В фазе ходов сильнейшая позиция — мельница, которую можно открывать и закрывать. Выведи одну фишку из мельницы на соседнюю точку, а следующим ходом верни обратно, снова собрав мельницу и забрав ещё одну фишку. Ещё лучше двойная мельница, где один ход закрывает мельницу, куда бы фишка ни пошла.
Выбирай, что забрать
Собрав мельницу, забирай фишку соперника, которая не стоит в мельнице, если только все не стоят в мельницах. Забирай фишки, которые вот-вот замкнули бы мельницу или перекрывают твои лучшие линии. Если забирать фишки, ограничивающие подвижность соперника, можно выиграть блокировкой: когда у него нет ходов, он проигрывает.
Играй фазу полёта
Когда остаётся три фишки, игрок может перелетать на любую пустую точку, и это снова делает его опасным. Если три фишки у тебя, ищи любые две на одной линии и подлетай третьей. Если летает соперник, держи все его открытые линии закрытыми и создай две свои угрозы, чтобы он не смог остановить обе.
Вопросы
- Может ли партия в «Мельницу» закончиться вничью?
- Да. Если долго не забирается ни одна фишка, партия заканчивается вничью.
- Можно ли отменить ход?
- Да. Нажми кнопку «Отменить» или клавишу U, чтобы вернуть ход, — это полезно для обучения.
- Можно ли перетаскивать фишки?
- Да. В фазе ходов фишку можно перетащить на соседнюю точку или нажать на неё, а потом на точку назначения.
Играть в Мельница ›