Jak wygrywać w Mahjong Pasjans: wolne kamienie i dobre pary

Mahjong Pasjans wygląda na grę w pary, ale tak naprawdę to łamigłówka o kolejności: para, którą zdejmujesz, decyduje, które kamienie zwolnią się potem. Każde rozdanie da się rozwiązać, ale nieprzemyślane pary wciąż mogą uwięzić ostatnie kamienie jeden pod drugim. Ten poradnik wyjaśnia, jak rozpoznawać wolne kamienie, które stosy otwierać najpierw, co robić z trzema lub czterema kopiami kamienia i jak zdobywać więcej punktów dzięki kombom i premii za czas.

Mahjong Pasjans
Zagraj w Mahjong Pasjans ›

Rozpoznawaj wolne kamienie

Kamień można wybrać tylko wtedy, gdy nic na nim nie leży, a jego lewy lub prawy bok jest wolny. Kamienie w środku rzędu albo pod innym kamieniem są zablokowane, nawet jeśli je widzisz. Podczas nauki włącz Podświetl wolne kamienie: zablokowane są przyciemnione, a grywalne się wyróżniają.

Większość kamieni tworzy parę tylko z identycznym, ale dowolne dwa kwiaty pasują do siebie, tak samo jak dowolne dwie pory roku. Są warte 20 punktów zamiast 10.

Najpierw otwieraj wysokie stosy i długie rzędy

Kamienie zakopane w wysokich stosach i w środku długich rzędów to te, które blokują cię na końcu. Gdy masz wybór, bierz parę, która uwalnia kamień pod spodem albo otwiera koniec długiego rzędu, a nie parę z brzegu, która niczego nie uwalnia.

Każdy układ ma swoje kluczowe miejsca. Na Żółwiu wcześnie rozbieraj pięciopoziomowy stos środkowy i zdejmuj pojedyncze kamienie na końcach środkowego rzędu, które blokują całe rzędy. Na małym Ogrodzie celem jest szczyt środkowego stosu.

Licz kopie, zanim zrobisz parę

Każdy kamień ma cztery kopie. Gdy wszystkie cztery są wolne, zdejmij obie pary. Gdy wolne są trzy, zastanów się, które dwie wziąć: usuń te, które blokują inne kamienie, a zostaw ten, który nikomu nie przeszkadza.

Uważaj, gdy dwie kopie tego samego kamienia leżą w jednym stosie, jedna nad drugą. Dolna da się sparować tylko z inną kopią, więc upewnij się, że wolny partner wciąż będzie dostępny, gdy ją odsłonisz.

Więcej punktów dzięki kombom i tempu

Każda para daje 10 punktów, a kwiaty i pory roku 20. Pary zrobione w odstępie kilku sekund budują kombo, które dodaje do 20 dodatkowych punktów za parę, więc wypatrz następną parę, zanim zdejmiesz obecną.

Oczyszczenie planszy daje premię 250 plus premię za czas, większą na dużych układach i malejącą z każdą sekundą, więc najwięcej daje szybkie ukończenie Żółwia ze 144 kamieniami. Podpowiedź kosztuje 15 punktów, a tasowanie 40. Cofnij przywraca wynik sprzed ruchu, ale przerywa kombo.

Wychodź z impasu i zdobywaj osiągnięcia

Gdy nie ma już par, gra cię o tym poinformuje. Cofnij kilka ruchów, by spróbować innej pary, albo potasuj pozostałe kamienie: plansza pozostanie rozwiązywalna, ale kosztuje to punkty. Podpowiedź pokaże dostępną parę, gdy naprawdę nie możesz jej znaleźć.

Zacznij od Ogrodu (60 kamieni), potem Piramida (84), Motyl (106), Twierdza (114) i klasyczny Żółw (144). Zrób 20 par w jednej grze, by zdobyć Sokole oko, oczyść dowolny układ dla Czystego konta, a Żółwia bez podpowiedzi, tasowania i cofania dla Mistrza żółwia.

Pytania

Czy każdą grę da się wygrać?
Tak. Każde rozdanie jest budowane tak, by miało co najmniej jedno rozwiązanie. Twoje wybory wciąż mogą prowadzić w ślepy zaułek i właśnie do tego służą Cofnij i Tasuj.
Czy kwiaty i pory roku pasują do siebie?
Każdy kwiat pasuje do każdego innego kwiatu, a każda pora roku do każdej innej pory roku, ale kwiat nie pasuje do pory roku.
Który układ daje najwyższy wynik?
Żółw. Ma najwięcej par i największą premię za czas, więc szybkie oczyszczenie z długimi kombami i bez pomocy daje najwięcej.
Mahjong Pasjans
Zagraj w Mahjong Pasjans ›