Mahjong Solitär gewinnen: freie Steine und kluge Paare
Mahjong Solitär sieht aus wie ein Paare-Spiel, ist aber eigentlich ein Reihenfolge-Rätsel: Welches Paar du nimmst, entscheidet, welche Steine als Nächstes frei werden. Jede Partie ist lösbar, doch unbedachte Paare können die letzten Steine trotzdem untereinander einsperren. Dieser Ratgeber erklärt, wie du freie Steine erkennst, welche Stapel du zuerst öffnest, wie du mit drei oder vier gleichen Steinen umgehst und wie Kombos und Zeitbonus mehr Punkte bringen.
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Erkenne die freien Steine
Ein Stein darf nur gewählt werden, wenn nichts auf ihm liegt und seine linke oder rechte Seite frei ist. Steine in der Mitte einer Reihe oder unter einem anderen Stein sind blockiert, auch wenn du sie siehst. Schalte beim Lernen Freie Steine hervorheben ein: Blockierte Steine werden abgedunkelt, spielbare stechen hervor.
Die meisten Steine passen nur zu einem identischen Stein, aber zwei beliebige Blumen passen zueinander, ebenso zwei beliebige Jahreszeiten. Sie bringen 20 statt 10 Punkte.
Öffne zuerst hohe Stapel und lange Reihen
Steine tief in hohen Stapeln und in der Mitte langer Reihen blockieren dich am Ende. Wenn du die Wahl hast, nimm das Paar, das einen Stein darunter freilegt oder das Ende einer langen Reihe öffnet, statt eines Paars am Rand, das nichts freigibt.
Jedes Layout hat seine Schlüsselstellen. Bei der Schildkröte baust du früh den fünfstöckigen Mittelstapel ab und räumst die einzelnen Steine an den Enden der Mittelreihe, die ganze Reihen sperren. Beim kleinen Garten ist die Spitze des Mittelstapels das Ziel.
Zähle die Exemplare, bevor du paarst
Jeder Stein kommt viermal vor. Sind alle vier frei, nimm beide Paare. Sind drei frei, überlege, welche zwei du nimmst: Entferne die, die andere Steine blockieren, und lass den liegen, der niemandem im Weg ist.
Vorsicht, wenn zwei gleiche Steine im selben Stapel übereinander liegen. Der untere kann nur mit einem anderen Exemplar gepaart werden, also sorge dafür, dass noch ein freier Partner da ist, wenn du ihn aufdeckst.
Mehr Punkte mit Kombos und Tempo
Jedes Paar bringt 10 Punkte, Blumen und Jahreszeiten 20. Paare, die du innerhalb weniger Sekunden nacheinander findest, bauen eine Kombo auf, die bis zu 20 Extrapunkte pro Paar bringt: Such dein nächstes Paar, bevor du das aktuelle nimmst.
Ein abgeräumtes Brett bringt 250 Bonuspunkte plus einen Zeitbonus, der bei großen Layouts höher ist und jede Sekunde schrumpft: Ein schneller Abschluss der Schildkröte mit 144 Steinen bringt am meisten. Ein Tipp kostet 15 Punkte, Mischen 40. Zurück stellt den Punktestand vor dem Zug wieder her, unterbricht aber deine Kombo.
Komm aus Sackgassen und hol die Erfolge
Gibt es kein Paar mehr, sagt dir das Spiel Bescheid. Nimm ein paar Züge zurück und probier ein anderes Paar, oder mische die restlichen Steine: Das Brett bleibt lösbar, kostet aber Punkte. Tipp zeigt dir ein verfügbares Paar, wenn du wirklich keins findest.
Fang mit dem Garten (60 Steine) an, dann Pyramide (84), Schmetterling (106), Festung (114) und die klassische Schildkröte (144). Finde 20 Paare in einem Spiel für Adlerauge, räume ein beliebiges Layout ab für Reiner Tisch, und schaffe die Schildkröte ohne Tipp, Mischen oder Zurück für Schildkrötenmeister.
Fragen
- Ist jedes Spiel lösbar?
- Ja. Jede Partie ist so aufgebaut, dass es mindestens eine Lösung gibt. Deine Züge können trotzdem in eine Sackgasse führen, dafür gibt es Zurück und Mischen.
- Passen Blumen und Jahreszeiten zueinander?
- Jede Blume passt zu jeder anderen Blume und jede Jahreszeit zu jeder anderen Jahreszeit, aber eine Blume passt nicht zu einer Jahreszeit.
- Welches Layout bringt die meisten Punkte?
- Die Schildkröte. Sie hat die meisten Paare und den größten Zeitbonus, also bringt schnelles Abräumen mit langen Kombos und ohne Hilfe am meisten.
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