Jak rozwiązywać Mosty między wyspami: strategia logiczna
Mosty między wyspami to czysta logika. Każda wyspa potrzebuje dokładnie tylu mostów, ile wskazuje jej liczba, mosty biegną prosto, między parą możesz zbudować jeden lub dwa, nigdy się nie krzyżują, a wszystkie wyspy muszą tworzyć jedną sieć. Poziomy zawsze mają rozwiązanie, a właściwe wnioskowanie pozwala je rozwiązać bez zgadywania.
Zagraj w Mosty między wyspami ›
Zacznij od wysp wymuszonych
Policz sąsiadów każdej wyspy. Każdy sąsiad może przyjąć najwyżej dwa mosty, więc 4 w rogu, z tylko dwoma sąsiadami, potrzebuje podwójnych mostów do obu. 8 potrzebuje podwójnych mostów we wszystkich czterech kierunkach. 6 z trzema sąsiadami też potrzebuje podwójnych do wszystkich trzech. Zbuduj je najpierw.
Stosuj zasadę prawie wymuszoną
Jeśli wyspa potrzebuje o jeden most mniej niż maksimum, każdy sąsiad i tak musi dostać co najmniej jeden most. Na przykład 3 z dwoma sąsiadami musi mieć co najmniej po jednym do każdego, podobnie 5 z trzema sąsiadami. Postaw te pojedyncze mosty od razu; podwójne dodasz później, gdy uzupełnią się inne wskazówki.
Małe liczby też dają wskazówki. Wyspa 1 lub 2 z jednym sąsiadem musi wysłać tam wszystkie mosty. A gdy wyspa jest już spełniona, każdy sąsiad traci ją jako opcję, co często wymusza kolejny ruch w innym miejscu planszy.
Unikaj odizolowanych grup
Wszystkie wyspy muszą skończyć w jednej sieci. Dwóch sąsiednich jedynek nigdy nie można połączyć, bo utworzyłyby zamkniętą parę. Tak samo dwóch dwójek nie można połączyć podwójnym mostem. W miarę wypełniania łamigłówki wypatruj grup, które zaraz zamkną się same w sobie, i upewnij się, że wciąż mają wyjście.
Wykorzystaj zakaz krzyżowania
Mosty nie mogą się krzyżować, więc zbudowany most może zablokować jedyną drogę do innej wyspy. Gdy wyspie został tylko jeden możliwy sąsiad, bo inne mosty odcięły resztę, pozostałe mosty muszą iść tam. Gdy utkniesz, szukaj takich zablokowanych tras.
Zdobywaj dobre wyniki
Każdy poziom daje 100 punktów za każdy numer poziomu plus premię za szybkość, minus trochę za każdą podpowiedź. Spełnione wyspy robią się zielone, więc łatwo zobaczyć, co zostało. Na pomyłki jest cofanie, a rozwiązanie poziomu 15 lub wyższego bez podpowiedzi i cofania daje osiągnięcie Mistrz inżynier.
Pytania
- Ile mostów może łączyć dwie wyspy?
- Jeden lub dwa, nigdy więcej, i muszą biec w linii prostej.
- Czy można połączyć dwie wyspy 1?
- Nie. Utworzyłyby zamkniętą grupę odciętą od reszty sieci.
- Skąd wiem, że wyspa jest gotowa?
- Robi się zielona, gdy ma dokładnie tyle mostów, ile wskazuje jej liczba.
Zagraj w Mosty między wyspami ›