Cara menyelesaikan Jembatan Pulau: strategi puzzle logika
Jembatan Pulau murni soal logika. Setiap pulau butuh jembatan tepat sebanyak angkanya, jembatan harus lurus, kamu bisa membangun satu atau dua di antara sepasang pulau, jembatan tidak pernah bersilangan, dan semua pulau harus tergabung dalam satu jaringan. Setiap level pasti punya solusi, dan deduksi yang tepat bisa menyelesaikannya tanpa menebak.
Main Jembatan Pulau ›
Mulai dari pulau yang sudah pasti
Hitung tetangga setiap pulau. Setiap tetangga bisa menerima paling banyak dua jembatan, jadi pulau bernilai 4 di pojok yang hanya punya dua tetangga butuh jembatan ganda ke keduanya. Pulau 8 butuh jembatan ganda ke keempat arah. Pulau 6 dengan tiga tetangga juga butuh jembatan ganda ke ketiganya. Bangun yang ini lebih dulu.
Pakai aturan hampir pasti
Kalau sebuah pulau butuh satu kurang dari maksimumnya, setiap tetangga tetap harus mendapat setidaknya satu jembatan. Misalnya, pulau 3 dengan dua tetangga pasti punya setidaknya satu jembatan ke masing-masing, begitu pula pulau 5 dengan tiga tetangga. Pasang jembatan tunggal itu segera; kamu bisa menambah jembatan ganda nanti saat petunjuk lain terisi.
Angka kecil juga memberi petunjuk. Pulau 1 atau 2 yang hanya punya satu tetangga harus mengirim semua jembatannya ke sana. Dan begitu sebuah pulau terpenuhi, setiap tetangganya kehilangan pulau itu sebagai pilihan, yang sering memaksa langkah berikutnya di tempat lain di papan.
Hindari kelompok terisolasi
Semua pulau harus berakhir dalam satu jaringan. Dua pulau 1 yang bersebelahan tidak boleh disambungkan, karena akan membentuk pasangan tertutup. Dengan cara yang sama, dua pulau 2 tidak boleh disambungkan dengan jembatan ganda. Saat puzzle mulai terisi, waspadai kelompok yang hampir selesai sendirian dan pastikan masih ada jalan keluar.
Manfaatkan aturan tanpa persilangan
Jembatan tidak boleh bersilangan, jadi jembatan yang kamu bangun bisa menghalangi satu-satunya rute ke pulau lain. Saat sebuah pulau hanya punya satu kemungkinan tetangga karena jembatan lain memotongnya, sisa jembatannya harus ke sana. Cari rute-rute yang terhalang seperti ini saat kamu merasa buntu.
Raih skor bagus
Setiap level memberi 100 poin dikali nomor level, plus bonus kecepatan, dikurangi sedikit untuk setiap petunjuk. Pulau yang sudah terpenuhi berubah hijau, sehingga mudah melihat apa yang tersisa. Batal tersedia untuk kesalahan, dan menyelesaikan level 15 atau lebih tinggi tanpa petunjuk atau Batal memberimu pencapaian Insinyur Kepala.
Pertanyaan
- Berapa jembatan yang bisa menyambungkan dua pulau?
- Satu atau dua, tidak pernah lebih, dan harus berupa garis lurus.
- Bisakah dua pulau 1 disambungkan?
- Tidak. Keduanya akan membentuk kelompok tertutup yang terputus dari jaringan lainnya.
- Bagaimana aku tahu sebuah pulau sudah selesai?
- Pulau berubah hijau saat jembatannya tepat sebanyak angkanya.
Main Jembatan Pulau ›