Comment résoudre Ponts des Îles : stratégie logique
Ponts des Îles, c'est de la logique pure. Chaque île a besoin d'exactement autant de ponts que son nombre, les ponts sont droits, on peut en construire un ou deux entre deux îles, ils ne se croisent jamais, et toutes les îles doivent former un seul réseau. Les niveaux ont toujours une solution, et les bonnes déductions les résolvent sans deviner.
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Commencez par les îles forcées
Comptez les voisines de chaque île. Chaque voisine peut recevoir au plus deux ponts : une île 4 dans un coin, avec seulement deux voisines, a donc besoin de ponts doubles vers les deux. Un 8 a besoin de ponts doubles dans les quatre directions. Un 6 avec trois voisines a aussi besoin de doubles vers les trois. Construisez ceux-là d'abord.
Appliquez la règle du presque forcé
Si une île a besoin d'un pont de moins que son maximum, chaque voisine doit quand même recevoir au moins un pont. Par exemple, un 3 avec deux voisines doit avoir au moins un pont vers chacune, et de même pour un 5 avec trois voisines. Posez ces ponts simples tout de suite ; vous ajouterez les doubles plus tard, à mesure que les autres indices se précisent.
Les petits nombres donnent aussi des indices. Une île 1 ou 2 qui n'a qu'une seule voisine doit y envoyer tous ses ponts. Et dès qu'une île est complète, ses voisines ne peuvent plus compter sur elle, ce qui force souvent le coup suivant ailleurs sur le plateau.
Évitez les groupes isolés
Toutes les îles doivent finir dans un seul réseau. Deux 1 voisins ne peuvent jamais être reliés, car ils formeraient une paire fermée. De la même façon, deux 2 ne peuvent pas être reliés par un pont double. À mesure que le puzzle se remplit, surveillez tout groupe sur le point de se compléter seul et assurez-vous qu'il garde une sortie.
Servez-vous de la règle des croisements
Les ponts ne peuvent pas se croiser : un pont que vous construisez peut donc bloquer le seul accès à une autre île. Quand une île n'a plus qu'une voisine possible parce que d'autres ponts l'ont coupée du reste, ses ponts restants doivent aller là. Cherchez ces accès bloqués quand vous vous sentez coincé.
Marquez des points
Chaque niveau rapporte 100 points par numéro de niveau, plus un bonus de rapidité, moins un peu pour chaque indice. Les îles complètes deviennent vertes, ce qui montre facilement ce qu'il reste à faire. Annuler est là pour les erreurs, et résoudre le niveau 15 ou plus sans indice ni annulation débloque le succès Ingénieur en chef.
Questions
- Combien de ponts peuvent relier deux îles ?
- Un ou deux, jamais plus, et toujours en ligne droite.
- Peut-on relier deux îles 1 ?
- Non. Elles formeraient un groupe fermé coupé du reste du réseau.
- Comment savoir qu'une île est terminée ?
- Elle devient verte quand elle a exactement autant de ponts que son nombre.
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