City Shield – porady: jak przetrwać więcej fal
City Shield wygląda na test refleksu, ale wysokie wyniki biorą się z celowania z wyprzedzeniem, oszczędzania amunicji i łapania kilku meteorów jednym wybuchem. Każda fala daje ograniczony zapas pocisków przechwytujących, a wszystko, czego nie użyjesz, zamienia się w punkty. Oto jak dłużej utrzymać wszystkie sześć miast i wycisnąć z każdej fali dodatkowe punkty.
Zagraj w City Shield ›
Celuj tam, gdzie będzie meteor
Pocisk leci z wyrzutni w stuknięte miejsce i wybucha dopiero tam, więc meteor w tym czasie dalej spada. Stukaj trochę pod meteorem, wzdłuż jego toru, a nie prosto w niego. Meteory spadają szybciej z każdą falą, a małe szybkie, które pojawiają się od fali 2, wymagają jeszcze większego wyprzedzenia. Fala uderzeniowa utrzymuje się chwilę, więc meteor, który w nią wpłynie, też się liczy.
Łap grupy dla dużych punktów
Punkty rosną za każdy kolejny meteor złapany tym samym pociskiem: pierwszy jest wart 25, drugi 50, trzeci 75 i tak dalej. Gdy kilka meteorów spada blisko siebie, poczekaj chwilę, aż się zbiją, i wpakuj jeden strzał w środek grupy. Zniszczone meteory mogą wywołać reakcje łańcuchowe na zatłoczonym niebie, więc dobrze umieszczony wybuch często czyści dużo więcej, niż celowałeś.
Traktuj amunicję jak punkty
Na koniec każdej fali dostajesz 5 punktów za każdy niewykorzystany pocisk i 50 za każde ocalałe miasto. Strzelanie do każdej skały marnuje jedno i drugie. Skup się na meteorach lecących na żywe miasta, a te celujące w pustą ziemię pozwól spaść. Dzielące się meteory, oznaczone krzyżykiem od fali 3, rozpadają się w połowie drogi na trzy części, więc trafiaj je wysoko, zanim się podzielą.
Łap skrzynie na spadochronach
Od fali 2 często spływają skrzynie na spadochronach. Zestrzel jedną, by ją zebrać. Niebieska dodaje 8 pocisków, żółta na 12 sekund mocno powiększa wybuchy, zielona na 12 sekund osłania miasta tarczą, a pomarańczowa odbudowuje zniszczone miasto. Skrzynia prawie zawsze jest warta jednego pocisku, a pomarańczowa jest bezcenna, gdy straciłeś miasto.
Szalej w falach premiowych
Co czwarta fala to fala premiowa pełna złotych komet. Nie mogą skrzywdzić miast, a każda trafiona jest warta 100 punktów. Na te fale dostajesz też dużo amunicji, więc strzelaj śmiało i celuj w grupy. Utracone miasto jest odbudowywane także na koniec fali premiowej, co daje świeży start przed trudniejszymi falami.
Pytania
- Czy meteory przyspieszają?
- Tak. Każda nowa fala zsyła więcej meteorów, przyspiesza ich spadanie i skraca odstępy. Szybkie meteory pojawiają się od fali 2, a dzielące się od fali 3.
- Ile meteorów może zniszczyć jeden strzał?
- Nie ma limitu. Każdy kolejny meteor złapany tym samym pociskiem jest wart o 25 punktów więcej niż poprzedni, a trzy naraz dają osiągnięcie Potrójne trafienie.
- Co się stanie, gdy skończy się amunicja?
- Nie strzelisz aż do następnej fali, więc wszystko, co wciąż spada, wyląduje. Zostawiaj kilka pocisków w rezerwie na koniec każdej fali.
Zagraj w City Shield ›