Dicas de City Shield: como sobreviver a mais ondas

City Shield parece um teste de reflexo, mas as pontuações altas vêm de mirar à frente, poupar munição e pegar vários meteoros numa só explosão. Cada onda dá um estoque limitado de interceptadores, e o que você não usar vira pontos. Veja como manter as seis cidades de pé por mais tempo e tirar pontos extras de cada onda.

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Mire onde o meteoro vai estar

Um interceptador voa do lançador até o ponto que você toca e só explode quando chega lá, então o meteoro continua caindo nesse meio-tempo. Toque um pouco abaixo do meteoro, no caminho dele, em vez de bem em cima. Os meteoros caem mais rápido a cada onda, e os pequenos e velozes que aparecem a partir da onda 2 pedem uma antecipação ainda maior. A onda de choque fica no ar por um instante, então um meteoro que entra nela ainda conta.

Pegue grupos para fazer muitos pontos

Os pontos sobem a cada meteoro extra pego pelo mesmo interceptador: o primeiro vale 25, o segundo 50, o terceiro 75, e assim por diante. Quando vários meteoros caem juntos, espere um momento até eles se agruparem e dê um tiro no meio do grupo. Meteoros destruídos podem provocar reações em cadeia num céu cheio, então uma explosão bem colocada muitas vezes limpa muito mais do que você mirou.

Trate a munição como pontos

No fim de cada onda você ganha 5 pontos por interceptador não usado e 50 por cidade de pé. Atirar em toda rocha desperdiça as duas coisas. Concentre-se nos meteoros que vão para cidades vivas e deixe cair o que estiver indo para o chão vazio. Os meteoros que se dividem, marcados com uma cruz a partir da onda 3, se partem em três no meio da queda, então acerte-os bem alto, antes de se dividirem.

Pegue as caixas de paraquedas

A partir da onda 2, muitas vezes descem caixas de paraquedas. Atire numa para pegá-la. A azul dá 8 de munição, a amarela deixa as explosões bem maiores por 12 segundos, a verde põe um escudo sobre as cidades por 12 segundos e a laranja reconstrói uma cidade destruída. Uma caixa quase sempre vale um interceptador, e uma laranja não tem preço depois que você perde uma cidade.

Solte o dedo nas ondas bônus

A cada quatro ondas vem uma onda bônus cheia de cometas dourados. Eles não podem ferir as cidades, e cada um que você acerta vale 100 pontos. Você também ganha bastante munição nessas ondas, então atire à vontade e mire nos grupos. Uma cidade perdida também é reconstruída no fim de uma onda bônus, o que dá um recomeço para as ondas mais difíceis que vêm depois.

Perguntas

Os meteoros ficam mais rápidos?
Sim. Cada nova onda manda mais meteoros, que caem mais rápido e com menos intervalo entre eles. Os rápidos aparecem a partir da onda 2 e os que se dividem a partir da onda 3.
Quantos meteoros um tiro pode destruir?
Não há limite. Cada meteoro extra pego pelo mesmo interceptador vale 25 pontos a mais que o anterior, e três de uma vez dão a conquista Golpe triplo.
O que acontece se a munição acabar?
Você não pode atirar de novo até a próxima onda, então tudo o que ainda estiver caindo vai acertar o chão. Guarde alguns interceptadores para o fim de cada onda.
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