City Shield: Tipps, um mehr Wellen zu überstehen
City Shield wirkt wie ein Reaktionstest, doch hohe Punktzahlen holst du, wenn du vorausschauend zielst, Munition sparst und mehrere Meteore mit einer Explosion erwischst. Jede Welle gibt dir einen begrenzten Vorrat an Abfangraketen, und was du nicht verbrauchst, wird zu Punkten. So hältst du alle sechs Städte länger am Leben und holst aus jeder Welle extra Punkte heraus.
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Ziel dorthin, wo der Meteor sein wird
Eine Abfangrakete fliegt von deinem Werfer zu der Stelle, die du antippst, und explodiert erst dort – der Meteor fällt in der Zwischenzeit weiter. Tippe also ein Stück unter den Meteor auf seine Flugbahn, nicht direkt auf ihn. Meteore fallen mit jeder Welle schneller, und die kleinen schnellen ab Welle 2 brauchen noch mehr Vorhalt. Die Druckwelle bleibt einen Moment stehen, also zählt auch ein Meteor, der hineintreibt.
Erwisch Gruppen für viele Punkte
Für jeden weiteren Meteor, den dieselbe Abfangrakete erwischt, steigen die Punkte: Der erste bringt 25, der zweite 50, der dritte 75 und so weiter. Fallen mehrere Meteore dicht beieinander, wartest du kurz, bis sie sich sammeln, und setzt dann einen Schuss in die Mitte der Gruppe. Zerstörte Meteore können Kettenreaktionen durch einen vollen Himmel auslösen, ein gut gesetzter Treffer räumt also oft viel mehr ab, als du anvisiert hast.
Munition ist Punktzahl
Am Ende jeder Welle gibt es 5 Punkte pro unbenutzter Abfangrakete und 50 pro stehender Stadt. Auf jeden Brocken zu feuern verschwendet beides. Konzentrier dich auf Meteore, die auf intakte Städte zufliegen, und lass den einen oder anderen, der auf leeren Boden zielt, einfach fallen. Spaltmeteore, ab Welle 3 mit einem Kreuz markiert, zerfallen auf halbem Weg in drei Teile – triff sie also hoch, bevor sie sich teilen.
Schnapp dir die Fallschirmkisten
Ab Welle 2 schweben oft Kisten an Fallschirmen herab. Schieß auf eine, um sie einzusammeln. Blau bringt 8 Munition, Gelb macht deine Explosionen 12 Sekunden lang viel größer, Grün legt 12 Sekunden lang einen Schild über die Städte und Orange baut eine zerstörte Stadt wieder auf. Eine Kiste ist fast immer eine Abfangrakete wert, und eine orange Kiste ist unbezahlbar, wenn du schon eine Stadt verloren hast.
Leg bei Bonuswellen richtig los
Jede vierte Welle ist eine Bonuswelle voller goldener Kometen. Sie können deinen Städten nichts anhaben, und jeder Treffer bringt 100 Punkte. Für diese Wellen bekommst du auch reichlich Munition, also feuer frei und ziel auf Gruppen. Eine verlorene Stadt wird am Ende einer Bonuswelle ebenfalls wieder aufgebaut – ein frischer Start für die schwereren Wellen danach.
Fragen
- Werden die Meteore schneller?
- Ja. Jede neue Welle schickt mehr Meteore, lässt sie schneller fallen und verkürzt die Abstände. Schnelle Meteore gibt es ab Welle 2, Spaltmeteore ab Welle 3.
- Wie viele Meteore kann ein Schuss zerstören?
- Es gibt keine Grenze. Jeder weitere Meteor derselben Abfangrakete bringt 25 Punkte mehr als der vorige, und drei auf einmal bringen den Erfolg Dreifachtreffer.
- Was passiert, wenn mir die Munition ausgeht?
- Du kannst erst in der nächsten Welle wieder schießen, alles, was noch fällt, schlägt also ein. Halte für das Ende jeder Welle ein paar Abfangraketen in Reserve.
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