पाँच एक पंक्ति में कैसे जीतें: गोमोकू रणनीति

पाँच एक पंक्ति में, जिसे गोमोकू भी कहते हैं, 15 गुणा 15 के बोर्ड पर खेला जाता है, और पाँच या ज़्यादा पत्थरों की कोई भी लाइन जीत दिलाती है। नियम बहुत छोटे हैं, लेकिन खेल ख़तरों का है: ऐसे ख़तरे बनाना जिनका जवाब विरोधी को देना ही पड़े, और उसके ख़तरे रोकना। चाहे आसान, मध्यम या कठिन पर कंप्यूटर से खेलें या दोस्त से, ये बातें आपको ज़्यादा गेम जिताएँगी।

पाँच एक पंक्ति में
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बीच से शुरू करें

बीच के पास के पत्थर हर दिशा में लाइनें बना सकते हैं, जबकि किनारे के पास वालों के मौके कहीं कम होते हैं। बीच के पास से खोलें और अपने पत्थर पास-पास रखें, ताकि हर नया पत्थर कई दूसरों के साथ काम करे। पहली चाल आपकी हो, तो आपको असली बढ़त मिलती है, इसलिए सिर्फ़ जवाब देने के बजाय तुरंत बनाना शुरू करें।

अपने ख़तरे पहचानें

खुला तीन वह है जिसमें तीन एक लाइन में हों और दोनों सिरे खाली। अगर विरोधी उसे नज़रअंदाज़ करे, तो वह खुला चार बन जाता है, जिसे रोका नहीं जा सकता क्योंकि उसे किसी भी सिरे से पूरा किया जा सकता है। एक सिरे से बंद चार का जवाब भी तुरंत देना होता है। दोनों रंगों के लिए ये आकार पहचानना सीखें, बीच में खाली जगह वाले टूटे आकारों समेत।

जल्दी रोकें

विरोधी के हर खुले तीन का जवाब दें, और उस तरफ़ से रोकें जो आपकी अपनी लाइनों की भी मदद करे। चार दिखने तक इंतज़ार करना अक्सर बहुत देर होती है, क्योंकि विरोधी के पास दूसरा ख़तरा तैयार हो सकता है। रोकते समय वह बिंदु चुनें जो सिर्फ़ मौजूदा लाइन नहीं, बल्कि विरोधी की आगे की सबसे ज़्यादा लाइनें तोड़े।

दोहरे ख़तरे बनाएँ

जीत का पैटर्न है एक साथ दो ख़तरे, जैसे एक चार और एक खुला तीन, या दो खुले तीन। विरोधी सिर्फ़ एक रोक सकता है, और दूसरा जीत बन जाता है। ऐसे बिंदु खोजें जहाँ आपकी दो लाइनें मिलती हों। ऐसे मिलन बिंदु कुछ चाल पहले से तैयार करना ही मज़बूत खिलाड़ियों के जीतने का तरीका है, और कठिन कंप्यूटर यही खोजता है।

मजबूर करने वाली चालें चलें

चार पर तुरंत जवाब देना पड़ता है, इसलिए आप चार का इस्तेमाल करके विरोधी के पत्थर अपनी मनचाही जगह धकेल सकते हैं, जबकि आप बनाते रहें। चार की ऐसी कड़ी जो न रुकने वाले दोहरे ख़तरे पर खत्म हो, मजबूर जीत कहलाती है। पूरी कड़ी न दिखे तब भी मजबूर करने वाली चाल पहल आपके हाथ में रखती है और विरोधी को बनाने से रोकती है।

सवाल

क्या मैं चुन सकता हूँ कि पहले कौन चले?
हाँ। शुरुआती स्क्रीन पर आप पहली चाल अपनी या कंप्यूटर की रख सकते हैं। काला हमेशा पहली चाल चलता है।
बोर्ड कितना बड़ा है?
पंद्रह गुणा पंद्रह बिंदु, जिससे हर दिशा में लाइनों के लिए काफ़ी जगह मिलती है।
फ़ोन पर दो बार टैप क्यों करना पड़ता है?
पहला टैप किसी बिंदु पर निशाना लगाता है और दूसरा पत्थर रखता है, जिससे छोटी स्क्रीन पर गलती से चाल नहीं चलती।
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