Comment gagner au Huit américain : astuces de stratégie
Le Huit américain est une course pour vider sa main, mais le calcul des points en fait plus qu'une simple course. Le gagnant de chaque manche marque les cartes restées dans les autres mains, et un 8 vaut 50 points contre vous. Face à un, deux ou trois adversaires contrôlés par l'ordinateur, ces conseils vous aident à finir plus souvent et à donner moins de points quand vous n'y arrivez pas.
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Gardez vos 8
Un 8 se pose sur n'importe quoi et vous laisse choisir la couleur suivante : c'est votre carte de secours quand rien d'autre ne convient. Le jouer tôt juste pour changer de couleur gaspille ce pouvoir. Gardez-le jusqu'à ce que vous soyez bloqué ou qu'il vous permette de finir. Exception : en fin de manche, quand un rival est sur le point de finir, car se faire prendre avec un 8 coûte 50 points.
Lâchez tôt les cartes chères
Les 10 et les figures valent 10 points chacun dans le score d'un autre joueur, alors que les petites cartes ne valent que leur valeur et l'as seulement 1. Quand vous avez le choix entre deux cartes jouables, jouez la plus forte en début de manche. Ainsi, si quelqu'un d'autre finit avant vous, les dégâts restent limités.
Gardez vos couleurs fortes
Comptez les couleurs de votre main. Jouer une carte de même valeur est un bon moyen de faire passer la défausse dans une couleur où vous avez plusieurs cartes. Quand vous jouez un 8, annoncez la couleur dont vous avez le plus de cartes, pour que vos tours suivants soient faciles. Une main pleine d'une couleur, avec la défausse dans cette couleur, vous permet de vous délester tour après tour.
Lisez vos rivaux
Quand un rival pioche, c'est qu'il n'avait aucune carte de la couleur ou de la valeur de la défausse. Retenez cette couleur et ramenez-y la défausse avec une carte de même valeur ou un 8. Surveillez combien de cartes a chaque rival. Quand quelqu'un descend à une ou deux cartes, jouez vos cartes les plus fortes et faites tout pour changer de couleur et l'éloigner de ce dont il a besoin.
Planifiez la course au score
Les parties se jouent en 50, 100 ou 200 points. Dans une partie courte, une seule grosse manche peut décider du vainqueur : lâcher les cartes fortes compte encore plus. Dans une partie longue, la régularité gagne. À deux joueurs, chacun commence avec sept cartes ; à plus de joueurs, avec cinq : face à trois rivaux, la course pour vider sa main est donc bien plus courte.
Questions
- Avec combien de cartes commence chaque joueur ?
- Sept cartes chacun contre un seul adversaire, et cinq chacun contre deux ou trois adversaires.
- Puis-je piocher si j'ai une carte jouable ?
- Non. Vous ne piochez que si aucune carte de votre main ne correspond à la couleur ou à la valeur du dessus de la défausse, et vous piochez jusqu'à pouvoir jouer.
- Que devient la couleur après un 8 ?
- Vous choisissez l'une des quatre couleurs, et le joueur suivant doit jouer cette couleur ou poser un autre 8.
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