Dörtlü Bağla nasıl kazanılır: basit strateji
Dörtlü Bağla hızlı bir oyundur ama derin bir stratejisi vardır. Tahtada yedi sütun ve altı sıra bulunur, taşlar en alttaki boş yere düşer ve dördü ilk hizalayan kazanır. Zor'daki bilgisayara karşı bloklamaktan fazlası gerekir. Bu ilkeler güçlü oyuncuların rakibin durduramayacağı tehditleri nasıl yarattığını anlatıyor.
Dörtlü Bağla oyna ›
Orta sütunu sahiplen
Orta sütun olası dörtlü çizgilerin diğer tüm sütunlardan daha fazlasında yer alır, bu yüzden oradaki taşlar en çok işi görür. İlk sen başlıyorsan ortadan başla. Oyunun başında ortadaki üç sütuna taş eklemeye devam et; kenar sütunlarını yalnızca bloklaman ya da belirli bir tehdit hazırlaman gerektiğinde kullan.
Aynı anda iki tehdit kur
Tek bir açık üçlüyü bloklamak kolaydır. Kazandıran fikir, bir taşın daha sana dörtlü verdiği iki farklı yer yaratmaktır. Rakibin yalnızca birini bloklayabilir. Aynı anda iki çizgiye ait taşlar ara; örneğin hem bir sırayı hem bir çaprazı uzatan bir taş. Çaprazlar kolayca gözden kaçar, o yüzden her hamlede onları kontrol et.
Asla bir tehdidin altına oynama
Taşlar üst üste dizilir, bu yüzden boş bir kazanma karesinin hemen altındaki kare tehlikelidir. Rakibinin kazanmak için tek bir kareye ihtiyacı varsa ve sen tam altına bir taş bırakırsan, üstüne oynayıp kazanabilir. Her hamleden önce taşının rakibine istediği bir kareyi verip vermediğini kontrol et. Bazen en iyi hamle bir sütuna hiç dokunmamaktır.
Tek ve çift sıraları düşün
Oyunun sonlarında sütunlar dolar ve hamleler zorunlu hale gelir. Genel olarak ilk başlayan oyuncu, alttan sayıldığında tek sıralardaki tehditlerden, ikinci oyuncu ise çift sıralardaki tehditlerden yararlanır. Doğru sırada bir tehdit kurarsan, oyunun sonu rakibini sana kazanma karesini vermeye zorlayabilir.
Geç değil, erken blokla
Yalnızca rakibin üçü sıraladığında bloklamak, özellikle hazırda ikinci bir tehdidi varsa çoğu zaman çok geçtir. İki yanında açık alan olan iki taşı gözle ve bu çizgileri büyümeden kır. Tahta kazanan olmadan dolarsa oyun berabere biter; bu da Zor'da kaybetmekten iyidir.
Sorular
- İlk kim başlar?
- İlk oyunda sen başlarsın, sonra ilk hamle oyundan oyuna değişir. Başlama sırası sendeyse orta sütundan aç.
- Zor seviyedeki bilgisayar ne kadar iyi?
- Zor birçok hamle ileriyi hesaplar, kazanma fırsatını her zaman değerlendirir ya da anlık bir tehdidi bloklar; onu yenmek için çift tehdit gerekir.
- Tahta ne büyüklükte?
- Yedi sütun ve altı sıra; bu tür oyunların klasik boyutu.
Dörtlü Bağla oyna ›