Cara menang di Empat Sejajar: strategi sederhana
Empat Sejajar adalah game cepat, tapi strateginya dalam. Papannya punya tujuh kolom dan enam baris, cakram jatuh ke ruang kosong terbawah, dan yang pertama menyusun empat sejajar menang. Melawan komputer di level Sulit, kamu butuh lebih dari sekadar memblok. Prinsip-prinsip ini menjelaskan cara pemain kuat menciptakan ancaman yang tidak bisa dihentikan lawan.
Main Empat Sejajar ›
Kuasai kolom tengah
Kolom tengah menjadi bagian dari lebih banyak kemungkinan garis empat dibanding kolom lain, jadi cakram di sana paling berguna. Kalau kamu jalan duluan, mulailah di tengah. Terus tambahkan cakram di tiga kolom tengah di awal permainan, dan pakai kolom tepi hanya saat perlu memblok atau menyiapkan ancaman tertentu.
Buat dua ancaman sekaligus
Satu deret tiga yang terbuka mudah diblok. Ide kemenangannya adalah menciptakan dua tempat berbeda di mana satu cakram lagi membentuk empat. Lawanmu hanya bisa memblok salah satunya. Cari cakram yang menjadi bagian dari dua garis sekaligus, seperti cakram yang memperpanjang baris sekaligus diagonal. Diagonal mudah terlewat, jadi periksa di setiap langkah.
Jangan pernah main di bawah ancaman
Cakram menumpuk, jadi petak tepat di bawah tempat kemenangan yang masih kosong itu berbahaya. Kalau lawanmu butuh satu petak untuk menang dan kamu menjatuhkan cakram tepat di bawahnya, ia bisa bermain di atasnya dan menang. Sebelum setiap langkah, cek apakah cakrammu memberi lawan petak yang ia inginkan. Kadang langkah terbaik adalah membiarkan sebuah kolom.
Pikirkan baris ganjil dan genap
Menjelang akhir permainan, kolom-kolom terisi dan langkah menjadi terpaksa. Secara umum, pemain yang jalan pertama diuntungkan oleh ancaman di baris ganjil, dihitung dari bawah, dan pemain kedua oleh ancaman di baris genap. Kalau kamu menciptakan ancaman di baris yang tepat, akhir permainan bisa memaksa lawan memberimu petak kemenangan.
Blok lebih awal, jangan terlambat
Memblok hanya saat lawan sudah punya tiga sejajar sering terlambat, apalagi kalau ia sudah menyiapkan ancaman kedua. Waspadai dua cakram dengan ruang terbuka di kedua sisinya, dan putus garis itu sebelum berkembang. Kalau papan penuh tanpa pemenang, permainan seri, dan itu tetap lebih baik daripada kalah di level Sulit.
Pertanyaan
- Siapa yang jalan duluan?
- Kamu jalan duluan di permainan pertama, lalu giliran pertama bergantian dari permainan ke permainan. Saat giliranmu membuka, mulailah di kolom tengah.
- Seberapa jago komputer di level Sulit?
- Level Sulit menghitung banyak langkah ke depan dan selalu mengambil kemenangan atau memblok ancaman langsung, jadi kamu butuh ancaman ganda untuk mengalahkannya.
- Seberapa besar papannya?
- Tujuh kolom dan enam baris, ukuran klasik untuk jenis permainan ini.
Main Empat Sejajar ›