Como resolver o Interruptor: estratégia de luzes

No Interruptor, cada toque inverte a casa que você toca e as quatro vizinhas, então luzes que você apagou podem voltar a acender. Todos os tabuleiros têm solução, e o jogo sabe o menor número de toques necessários, mostrado como meta. Estas ideias vão ajudar você a apagar todas as luzes, e a fazer isso dentro da meta.

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Dois fatos que mudam tudo

Primeiro, a ordem dos toques não importa: tocar em A e depois em B dá o mesmo tabuleiro que B e depois A. Segundo, tocar duas vezes na mesma casa anula o efeito. Então qualquer solução é só um conjunto de casas, cada uma tocada uma vez. Você nunca precisa tocar duas vezes numa casa e, se fez isso, desfaça um dos toques.

Persiga as luzes para baixo

Comece pela linha de cima. Para cada casa acesa nela, toque na casa logo abaixo. Isso apaga a luz de cima sem mexer no resto da linha de cima. Depois faça o mesmo com a segunda linha, usando a terceira, e assim por diante. Quando chegar embaixo, todas as luzes estarão apagadas, exceto talvez algumas da última linha.

Acertando a última linha

Se sobrarem luzes na linha de baixo, a solução também precisa de alguns toques na linha de cima. Desfaça ou reinicie, experimente tocar numa casa da linha de cima e persiga de novo para baixo. Observe como muda o padrão que sobra embaixo. Com um pouco de experimentação, você acha os toques da linha de cima que resolvem, e pode memorizar padrões úteis para cada tamanho de tabuleiro.

No teclado, dá para mover um cursor com as setas e apertar Espaço ou Enter para tocar, com Z para desfazer e R para reiniciar. O Desfazer é útil ao testar a linha de cima, porque você experimenta um toque e o desfaz na hora.

Mire na meta

Perseguir as luzes funciona, mas raramente bate a meta. Depois de ter uma solução, procure toques que anulam o efeito um do outro e poderiam ser cortados. Como toda solução é um conjunto de casas, pode existir um conjunto menor. O contador de Acesas ajuda a acompanhar o progresso, e resolver um tabuleiro com jogadas iguais ou abaixo da meta dá a conquista Na meta.

Use as dicas com sabedoria

Uma dica destaca uma casa da solução mais curta para o tabuleiro atual, mas cada dica baixa sua pontuação. Como a ordem não importa, você pode tocar nessa casa a qualquer momento e ela continua fazendo parte da melhor solução. Tente primeiro o método de perseguir e use uma dica só para terminar um tabuleiro Difícil teimoso.

Perguntas

A ordem dos toques importa?
Não. Só importa em quais casas você toca, e tocar duas vezes numa casa anula o efeito.
Qual é o método mais fácil para iniciantes?
Perseguir as luzes para baixo: para cada casa acesa, toque na casa abaixo dela, linha por linha, e depois acerte a última linha com toques na linha de cima.
Qual é o tamanho dos tabuleiros?
De 4x4 no Fácil até 6x6 no Difícil.
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