Interruptor é um quebra-cabeça de lógica pequeno, mas cheio de truques. Cada toque inverte a casa tocada e as casas de cima, de baixo, da esquerda e da direita, então luzes que você acabou de apagar podem acender de novo. O seu objetivo é deixar o tabuleiro inteiro no escuro. Cada tabuleiro é gerado para ter solução, e o jogo calcula o número mínimo de toques como meta. Atinja a meta para uma pontuação perfeita, de tabuleiros tranquilos de 4x4 a difíceis de 6x6.
Como jogar
- Escolha Fácil, Médio ou Difícil e toque em Jogar.
- Toque numa casa para invertê-la junto com as quatro vizinhas.
- Fique de olho no contador Acesas e tente levá-lo a zero.
- Use o número da Meta como alvo para uma solução perfeita.
- Apague todas as luzes para vencer.
Controles
- Computador
- Clique nas casas para invertê-las. Ou mova o cursor com as setas e aperte Espaço ou Enter. Z desfaz, H mostra uma casa para tocar, R reinicia, Esc pausa.
- Celular e tablet
- Toque nas casas para invertê-las. Use Desfazer, Dica e Reiniciar abaixo do tabuleiro.
Dicas
- Tocar duas vezes na mesma casa se anula, e a ordem dos toques não importa.
- Tente limpar o tabuleiro linha por linha: toque embaixo de cada casa acesa para apagá-la.
- Uma dica destaca uma casa da solução mais curta para o tabuleiro atual.
Perguntas
- Todo tabuleiro de Interruptor tem solução?
- Sim. Os tabuleiros são criados tocando casas num tabuleiro apagado, então sempre é possível apagar tudo de novo.
- Como a meta é calculada?
- O jogo resolve o tabuleiro com álgebra linear e encontra o menor conjunto de toques que apaga todas as luzes.