Jak wygrywać w Cricket Blast: porady do odbijania
Cricket Blast daje ci 18 piłek i trzy wickety na osiągnięcie celu, a każdy poziom podnosi cel i trudność. Wygrana to szybkie zdobywanie runów bez rozdawania wicketów. Te porady omawiają timing, kierowanie uderzeń i radzenie sobie z każdym rodzajem piłki, jaką rzuca bowler.
Zagraj w Cricket Blast ›
Czekaj na piłkę
Większość wicketów traci się przez zbyt wczesny zamach. Patrz, jak piłka odbija się od boiska, i stukaj dopiero, gdy dociera do kija. Idealny timing posyła ją za linę za sześć, dobry przez lukę za cztery, a za wczesny lub za późny prowadzi do krawędzi kija, złapania lub piłki w bramkę.
Czytaj rzut
Gdy piłka zostaje wypuszczona, etykieta mówi, co nadlatuje: szybka piłka, wolniejsza piłka, spin albo yorker. Wolniejsze piłki i spin dolatują później, niż się spodziewasz, więc zachowaj zimną krew. Yorkery celują w stopy i bramkę, więc wymagają ostrego timingu, a nie wielkiego zamachu w ostatniej chwili.
Uderzaj w luki
Stuknij w lewo, w środek lub w prawo, aby wybrać kierunek piłki. Na mapie pola sprawdź, gdzie stoją zawodnicy, i celuj między nich. Mocne uderzenie prosto w głęboko ustawionego zawodnika może zostać złapane przy linie, a dobrze wymierzone w puste miejsce ucieka za cztery. Często zmieniaj kierunek, żeby nie być przewidywalnym.
Zarządzaj pościgiem
Pilnuj potrzebnych runów i pozostałych piłek. Jeśli potrzebujesz mniej więcej runa na piłkę, wystarczą pojedyncze i podwójne runy w luki, więc nie musisz ryzykować wicketu. Gdy wymagane tempo rośnie, szukaj idealnego timingu przy piłkach, które czytasz najlepiej, i wtedy idź po granice. Utrata trzech wicketów kończy inning, więc chroń je na początku, a atakuj pod koniec.
Puszczaj groźne piłki
Piłkę, która nie leci w twoją bramkę, możesz bezpiecznie puścić, jeśli nie jesteś jej pewien. Kropka kosztuje jedną piłkę, ale wicket kosztuje jedną trzecią inningu. Gdy poziomy rosną, a rzuty stają się szybsze i podchwytliwe, kilka rozważnie puszczonych piłek jest częścią każdego udanego pościgu.
Na klawiaturze celuj strzałkami w lewo i w prawo i machaj Spacją lub strzałką w górę, albo celuj myszą i klikaj. Wybór kierunku, zanim piłka dotrze, pozwala skupić się wyłącznie na timingu zamachu.
Pytania
- Jak uniknąć złapania?
- Sprawdź mapę pola i celuj z dala od zawodników, zwłaszcza tych przy linie.
- Dlaczego zawsze jestem za wcześnie?
- Wolniejsze piłki i spin dolatują później. Przeczytaj etykietę przy wyrzucie i odczekaj ułamek dłużej.
- Czy warto puszczać piłkę?
- Tak, jeśli nie leci w bramkę. Kropka kosztuje jedną piłkę, a wicket jedną trzecią inningu.
Zagraj w Cricket Blast ›