Cómo ganar en Cricket Blast: trucos de bateo
Cricket Blast te da 18 bolas y tres wickets para alcanzar un objetivo, y cada nivel sube el objetivo y la dificultad. Ganar consiste en sumar rápido sin regalar tus wickets. Estos consejos tratan el tiempo, la colocación de los golpes y cómo afrontar cada tipo de bola que lanza el bowler.
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Espera la bola
La mayoría de los wickets llegan por batear demasiado pronto. Mira cómo bota la bola en el pitch y toca solo cuando llegue al bate. Un tiempo perfecto la manda por encima de la cuerda para un seis, un buen tiempo por un hueco da un cuatro, y un tiempo pronto o tarde provoca bordes, bolas atrapadas o una bola que derriba el wicket.
Lee el lanzamiento
Al soltar la bola, una etiqueta te dice lo que viene: bola rápida, bola lenta, efecto o yorker. Las bolas lentas y con efecto llegan más tarde de lo que esperas, así que mantén los nervios. Los yorkers van a tus pies y al wicket, así que necesitan un tiempo preciso y no un gran golpe en el último momento.
Golpea a los huecos
Toca a la izquierda, al centro o a la derecha para elegir adónde va la bola. Usa el mapa del campo para ver dónde están los fildeadores y apunta entre ellos. Un gran golpe directo a un fildeador del fondo puede ser atrapado en el límite, mientras que un golpe bien medido a una zona vacía se escapa para un cuatro. Cambia de dirección a menudo para no ser nunca predecible.
Gestiona la persecución
Vigila las carreras que faltan y las bolas que quedan. Si necesitas más o menos una carrera por bola, los sencillos y los dobles a los huecos bastan, así que no hace falta arriesgar un wicket. Si el ritmo necesario sube, busca el tiempo perfecto en las bolas que mejor lees y ve entonces a por los límites. Perder tres wickets termina la entrada, así que protégelos al principio y ataca al final.
Deja pasar las peligrosas
Una bola que no va hacia tu wicket se puede dejar pasar sin riesgo si no lo tienes claro. Una bola nula cuesta un lanzamiento, pero un wicket cuesta un tercio de tu entrada. A medida que suben los niveles y los lanzamientos son más rápidos y engañosos, unas cuantas bolas dejadas con prudencia forman parte de cualquier persecución con éxito.
Con teclado, apunta con las flechas izquierda y derecha y batea con Espacio o la flecha arriba, o mueve el ratón para apuntar y haz clic. Elegir la dirección antes de que llegue la bola te deja libre para concentrarte solo en el tiempo del golpe.
Preguntas
- ¿Cómo evito que me atrapen la bola?
- Mira el mapa del campo y apunta lejos de los fildeadores, sobre todo de los que están cerca del límite.
- ¿Por qué siempre llego demasiado pronto?
- Las bolas lentas y con efecto llegan tarde. Lee la etiqueta al soltar la bola y espera una fracción más.
- ¿Merece la pena dejar pasar una bola?
- Sí, si no va hacia tu wicket. Una bola nula cuesta un lanzamiento, mientras que un wicket cuesta un tercio de tu entrada.
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