Как выиграть в Змеи и лестницы: карта поля и шансы
Змеи и лестницы — игра чистой удачи: каждый ход решает кубик, и выбирать фишку никогда не приходится. Управлять можно настройками, а знание поля делает каждый бросок азартнее. В этом гайде — все лестницы и змеи, как опции меняют гонку до 100 и чего ждать онлайн.
Играть в Snakes & Ladders ›
Знай, где лестницы
На поле восемь лестниц: с 4 на 25, с 9 на 31, с 21 на 42, с 28 на 56, с 40 на 59, с 51 на 67, с 63 на 81 и с 71 на 91. Лестница с 28 на 56 — самый длинный прыжок, а с 71 на 91 выводит тебя прямо к финишу. До первых лестниц на 4 и 9 можно добраться самым первым броском.
Знай, где змеи
Змей тоже восемь: с 16 на 6, с 33 на 11, с 48 на 26, с 62 на 18, с 75 на 53, с 87 на 65, с 93 на 73 и с 98 на 79. Змея на 62 — самая жестокая: падение на 44 клетки. Змеи на 93 и 98 сторожат финиш, а с опцией «Отскок назад» змея на 98 кусает чаще всех, потому что перебросившие 100 игроки идут назад прямо к ней.
Выбери подходящий финиш
С «Отскоком назад» бросок, перелетающий 100, отправляет тебя назад на лишние шаги — и можно угодить на змей на 98 или 93. С «Остаться» фишка просто ждёт подходящего броска. «Остаться» заметно сокращает партии и смягчает финиш, а «Отскок назад» держит всех в гонке до самого конца.
Задай темп опцией «Ещё бросок»
Когда включён «Ещё бросок», каждая шестёрка даёт дополнительный бросок, и партии становятся быстрее и безумнее. Выключи его для спокойной игры — так удобнее с детьми. Все начинают вне поля, и шестёрка для входа не нужна: первый бросок сразу ставит тебя на клетки с 1 по 6.
Играй с друзьями рядом или онлайн
Играй против одного-трёх компьютерных игроков, передавай одно устройство по кругу до четырёх человек или играй онлайн вдвоём, втроём или вчетвером. Онлайн все видят одни и те же кубики, а если кто-то уходит, его фишку берёт компьютер, чтобы гонка продолжилась. В конце все получают места по тому, как далеко продвинулись.
Вопросы
- Есть ли в Змеях и лестницах стратегия?
- В ходах — нет, всё решает кубик. Ты выбираешь опции, например «Отскок назад» или «Остаться» и «Ещё бросок» на шестёрке, а они меняют длину и характер гонки.
- Нужна ли шестёрка для старта?
- Нет. Все начинают вне поля, и первый бросок сразу ставит тебя на клетки с 1 по 6.
- Какая змея самая большая?
- Змея на клетке 62 — она спускает тебя до клетки 18.
Играть в Snakes & Ladders ›