Schlangen & Leitern gewinnen: Spielplan und Chancen
Schlangen & Leitern ist reines Glück: Der Würfel bestimmt jeden Zug, eine Figurenwahl gibt es nie. Steuern kannst du die Einstellungen, und wer den Plan kennt, fiebert bei jedem Wurf mehr mit. Dieser Guide zeigt alle Leitern und Schlangen, erklärt, wie die Optionen das Rennen zur 100 verändern, und was dich online erwartet.
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Kenne die Leitern
Es gibt acht Leitern: von 4 nach 25, von 9 nach 31, von 21 nach 42, von 28 nach 56, von 40 nach 59, von 51 nach 67, von 63 nach 81 und von 71 nach 91. Die Leiter von 28 nach 56 ist der größte Sprung, und die von 71 nach 91 bringt dich in Reichweite des Ziels. Die ersten Leitern auf 4 und 9 erreichst du schon mit deinem allerersten Wurf.
Kenne die Schlangen
Auch Schlangen gibt es acht: von 16 nach 6, von 33 nach 11, von 48 nach 26, von 62 nach 18, von 75 nach 53, von 87 nach 65, von 93 nach 73 und von 98 nach 79. Die Schlange auf 62 ist die gemeinste, 44 Felder geht es abwärts. Die Schlangen auf 93 und 98 bewachen das Ziel, und mit Zurückprallen beißt die auf 98 öfter zu als jede andere, weil Spieler, die über 100 hinauswürfeln, wieder auf sie zulaufen.
Wähle das passende Spielende
Mit Zurückprallen läufst du bei einem Wurf über 100 hinaus um die überzähligen Schritte zurück und kannst so auf den Schlangen auf 98 oder 93 landen. Mit Stehen bleiben wartet deine Figur einfach auf einen passenden Wurf. Stehen bleiben macht Partien deutlich kürzer und das Ende milder, Zurückprallen hält alle bis zum Schluss im Rennen.
Bestimme das Tempo mit Nochmal würfeln
Ist Nochmal würfeln aktiv, bringt jede 6 einen weiteren Wurf, und die Partien werden schneller und wilder. Schalte es für ein ruhigeres Spiel aus, das gut zu jüngeren Spielern passt. Alle starten neben dem Brett und brauchen keine 6 zum Einsteigen, dein erster Wurf bringt dich also direkt auf die Felder 1 bis 6.
Spiel mit Freunden, vor Ort oder online
Spiel gegen einen bis drei Computergegner, reich ein Gerät unter bis zu vier Leuten herum oder spiel online mit zwei bis vier Spielern. Online sehen alle dieselben Würfel, und verlässt jemand das Spiel, übernimmt ein Computerspieler seine Figur, damit das Rennen weitergeht. Am Ende werden alle danach gereiht, wie weit sie gekommen sind.
Fragen
- Gibt es bei Schlangen & Leitern eine Strategie?
- Nicht bei den Zügen, denn der Würfel entscheidet alles. Du wählst die Optionen, etwa Zurückprallen oder Stehen bleiben und Nochmal würfeln bei einer 6. Sie verändern, wie lang und wie wild das Rennen wird.
- Brauche ich eine 6 zum Start?
- Nein. Alle starten neben dem Brett, und der erste Wurf bringt dich direkt auf die Felder 1 bis 6.
- Welche Schlange ist die größte?
- Die Schlange auf Feld 62, die dich bis auf Feld 18 hinunterrutschen lässt.
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