Como ganhar em Cobras e escadas: tabuleiro e probabilidades
Cobras e escadas é sorte pura: o dado decide cada movimento e nunca há peça para escolher. O que você controla é a configuração, e conhecer o tabuleiro deixa cada jogada mais emocionante. Este guia mapeia todas as escadas e cobras, explica como as opções mudam a corrida até o 100 e o que esperar no modo online.
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Saiba onde estão as escadas
São oito escadas: do 4 ao 25, do 9 ao 31, do 21 ao 42, do 28 ao 56, do 40 ao 59, do 51 ao 67, do 63 ao 81 e do 71 ao 91. A do 28 ao 56 é o maior salto, e a do 71 ao 91 deixa você perto da chegada. As primeiras escadas, no 4 e no 9, podem ser alcançadas logo na primeira jogada.
Saiba onde estão as cobras
Também são oito cobras: do 16 ao 6, do 33 ao 11, do 48 ao 26, do 62 ao 18, do 75 ao 53, do 87 ao 65, do 93 ao 73 e do 98 ao 79. A do 62 é a mais cruel, com uma queda de 44 casas. As do 93 e do 98 guardam a chegada, e com Voltar a do 98 morde mais que qualquer outra, porque quem passa do 100 volta andando na direção dela.
Escolha o final que combina com você
Com Voltar, uma jogada que passa do 100 faz você recuar os passos que sobraram, o que pode levar você às cobras do 98 ou do 93. Com Ficar, sua peça simplesmente espera uma jogada que sirva. Ficar deixa as partidas bem mais curtas e o final mais gentil; Voltar mantém todo mundo na disputa até o último instante.
Defina o ritmo com Jogar de novo
Com Jogar de novo ligado, cada 6 dá mais uma jogada, e as partidas ficam mais rápidas e malucas. Desligue para um jogo mais calmo, ideal para os pequenos. Todos começam fora do tabuleiro e não é preciso tirar 6 para entrar, então a primeira jogada já leva você às casas de 1 a 6.
Jogue com amigos perto ou longe
Jogue contra um a três jogadores do computador, passe um aparelho entre até quatro pessoas ou jogue online com dois a quatro jogadores. Online, todos veem os mesmos dados, e se alguém sair, o computador assume a peça dele para a corrida continuar. No fim, todos são classificados pela distância que percorreram.
Perguntas
- Existe alguma estratégia em Cobras e escadas?
- Não nos movimentos, porque o dado decide tudo. Você escolhe as opções, como Voltar ou Ficar e Jogar de novo no 6, que mudam a duração e o ritmo da corrida.
- Preciso tirar 6 para começar?
- Não. Todos começam fora do tabuleiro e a primeira jogada já leva você às casas de 1 a 6.
- Qual é a maior cobra?
- A da casa 62, que faz você descer até a casa 18.
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