Como ganhar no Tile Merge: estratégia de números
Tile Merge é jogado num tabuleiro 4x4 em que cada deslize acrescenta uma peça nova, geralmente um 2 e às vezes um 4. O tabuleiro enche rápido se você juntar peças ao acaso. Os melhores jogadores seguem um sistema simples que mantém as peças grandes juntas e o tabuleiro organizado. Veja como funciona.
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Escolha um canto e fique nele
Escolha um canto, por exemplo o de baixo à esquerda, e mantenha a sua maior peça ali durante o jogo inteiro. Use principalmente as duas direções que empurram as peças para esse canto, no caso para baixo e para a esquerda. Use a terceira direção, para a direita, só quando for obrigado. Evite a quarta, para cima, porque ela pode tirar a peça grande do canto.
Monte uma corrente na borda
Alinhe as peças na fileira de baixo em ordem decrescente a partir do canto: por exemplo 128, 64, 32, 16. Quando a próxima peça igualar a vizinha, a corrente inteira se junta no canto em poucas jogadas. Quando a fileira de baixo estiver cheia, comece uma segunda fileira acima dela, no sentido contrário, como uma cobra.
Mantenha a fileira da borda cheia
Deslizar para a direita só é seguro quando a fileira de baixo está totalmente cheia, porque assim a peça do canto não consegue sair do lugar. Antes de usar uma direção arriscada, veja se uma peça nova pode aparecer no seu canto. Se a fileira de baixo tiver um buraco, um 2 perdido pode cair ali e travar a sua corrente por muito tempo.
Se for obrigado a usar a direção arriscada, faça logo em seguida uma jogada de volta para o seu canto. Isso normalmente traz a peça grande de volta antes que uma peça nova roube o lugar dela. Jogadas calmas e pensadas sempre vencem deslizes apressados.
Junte as peças pequenas cedo
Não deixe um monte de 2 e 4 se acumular pelo tabuleiro. Junte-os assim que puder, de preferência perto da sua corrente, para alimentá-la. Um tabuleiro cheio de peças pequenas sem par é o principal motivo de as partidas acabarem cedo. Menos peças, e maiores, deixam mais espaço livre para as novas.
Guarde o desfazer
Você tem só um desfazer por partida, então não o gaste num deslize pequeno. Guarde para um desastre de verdade, como tirar sem querer a sua maior peça do canto. Quando chegar à peça-meta, continue jogando: o mesmo sistema do canto funciona para peças ainda maiores.
Perguntas
- Quantas vezes posso desfazer?
- Uma por partida. Guarde para uma jogada que arruinaria a sua estratégia do canto.
- Que peças aparecem depois de cada jogada?
- Geralmente um 2, e mais ou menos uma vez em cada dez, um 4.
- Qual direção devo evitar?
- A que tira a sua peça grande do canto. Se o seu canto é o de baixo à esquerda, evite deslizar para cima.
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