كيف تفوز في دمج المربعات: استراتيجية لغز الأرقام
تُلعب دمج المربعات على لوحة 4×4، وكل سحبة تضيف مربعًا جديدًا، غالبًا 2 وأحيانًا 4. تمتلئ اللوحة بسرعة إذا دمجت عشوائيًا. أفضل اللاعبين يتبعون نظامًا بسيطًا يُبقي المربعات الكبيرة متجاورة واللوحة مرتبة. إليك كيف يعمل.
العب دمج المربعات ›
اختر زاوية والتزم بها
اختر زاوية واحدة، مثل الزاوية السفلية اليسرى، وأبقِ فيها أكبر مربعاتك طوال اللعبة. استخدم غالبًا الاتجاهين اللذين يدفعان المربعات نحو تلك الزاوية، وهما هنا الأسفل واليسار. ولا تستخدم الاتجاه الثالث، اليمين، إلا عند الضرورة. وتجنب الرابع، الأعلى، لأنه قد يسحب مربعك الكبير من الزاوية.
ابنِ سلسلة على طول الحافة
رتّب المربعات على طول الصف السفلي تنازليًا بدءًا من الزاوية: مثلًا 128 ثم 64 ثم 32 ثم 16. وعندما يطابق المربع التالي جاره، تنهار السلسلة كلها نحو الزاوية في بضع حركات. وبعد امتلاء الصف السفلي، ابدأ صفًا ثانيًا فوقه يسير في الاتجاه المعاكس، كالثعبان.
أبقِ صف الحافة ممتلئًا
استخدام اليمين آمن فقط عندما يكون الصف السفلي ممتلئًا تمامًا، لأن مربع الزاوية لا يستطيع حينها أن ينزلق بعيدًا. قبل أن تضغط اتجاهًا خطرًا، تحقق مما إذا كان مربع جديد قد يظهر في زاويتك. فإن كان في الصف السفلي فراغ، قد يسقط فيه 2 شارد ويسد سلسلتك لوقت طويل.
وإن اضطررت إلى الضغط على الاتجاه الخطر، فأتبعه فورًا بحركة تعيدك نحو زاويتك. هذا يعيد المربع الكبير غالبًا إلى مكانه قبل أن يأخذ مربع جديد موضعه. الحركات الهادئة المدروسة تتفوق دائمًا على السحب السريع.
ادمج المربعات الصغيرة مبكرًا
لا تدع كثيرًا من مربعات 2 و4 تتكدس في أرجاء اللوحة. ادمجها في أقرب فرصة، ويُفضّل قرب سلسلتك لتغذيها. اللوحة المليئة بمربعات صغيرة غير متطابقة هي السبب الرئيسي لانتهاء الألعاب مبكرًا. ومربعات أقل وأكبر تترك مساحة فارغة أكثر للمربعات الجديدة.
احتفظ بالتراجع
لديك تراجع واحد فقط في كل لعبة، فلا تهدره على زلة صغيرة. احتفظ به لكارثة حقيقية، مثل سحب أكبر مربعاتك من الزاوية بالخطأ. وعندما تصل إلى المربع الهدف، واصل اللعب: نظام الزاوية نفسه ينجح مع مربعات أعلى بكثير.
أسئلة
- كم مرة يمكنني التراجع؟
- مرة واحدة في كل لعبة. احتفظ بها لحركة قد تُفسد استراتيجية الزاوية.
- ما المربعات التي تظهر بعد كل حركة؟
- غالبًا 2، وفي مرة من كل عشر مرات تقريبًا 4.
- أي اتجاه يجب أن أتجنبه؟
- الاتجاه الذي يُخرج مربعك الكبير من زاويته. إذا كانت زاويتك السفلية اليسرى، فتجنب الأعلى.
العب دمج المربعات ›