Come vincere a Tile Merge: strategia per i numeri

Tile Merge si gioca su una griglia 4×4 dove ogni scorrimento aggiunge una nuova tessera, di solito un 2 e a volte un 4. Se unisci a caso, la griglia si riempie in fretta. I giocatori migliori seguono un sistema semplice che tiene insieme le tessere grandi e la griglia in ordine. Ecco come funziona.

Tile Merge
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Scegli un angolo e restaci

Scegli un angolo, per esempio in basso a sinistra, e tieni lì la tua tessera più alta per tutta la partita. Usa soprattutto le due direzioni che spingono le tessere verso quell'angolo, in questo caso Giù e Sinistra. Usa la terza, Destra, solo quando sei costretto. Evita la quarta, Su, perché può tirare fuori la tessera grande dall'angolo.

Costruisci una catena lungo il bordo

Allinea le tessere nella riga in basso in ordine decrescente a partire dall'angolo: per esempio 128, 64, 32, 16. Quando la tessera successiva è uguale alla sua vicina, l'intera catena si fonde nell'angolo in poche mosse. Quando la riga in basso è piena, inizia una seconda riga sopra che va nella direzione opposta, come un serpente.

Tieni piena la riga del bordo

Usare Destra è sicuro solo quando la riga in basso è completamente piena, perché così la tessera nell'angolo non può scivolare via. Prima di premere una direzione rischiosa, controlla se nel tuo angolo può comparire una nuova tessera. Se nella riga in basso c'è un buco, un 2 vagante può finire lì e bloccare la catena a lungo.

Se sei costretto a premere la direzione rischiosa, subito dopo fai una mossa che riporti verso il tuo angolo. Di solito così la tessera grande torna a casa prima che una nuova le rubi il posto. Mosse calme e ragionate battono sempre lo scorrimento frenetico.

Unisci presto le tessere piccole

Non lasciare che tanti 2 e 4 si accumulino sulla griglia. Uniscili appena puoi, meglio se vicino alla catena così la alimentano. Una griglia piena di tessere piccole senza coppia è il motivo principale per cui le partite finiscono presto. Meno tessere ma più grandi lasciano più spazio a quelle nuove.

Risparmia l'Annulla

Hai un solo Annulla per partita, quindi non sprecarlo per un piccolo errore. Tienilo per un vero disastro, come tirare fuori per sbaglio la tessera più grande dall'angolo. Quando raggiungi la tessera traguardo continua a giocare: lo stesso sistema dell'angolo funziona anche per tessere ancora più alte.

Domande

Quante volte posso annullare?
Una volta per partita. Tienila per una mossa che rovinerebbe la tua strategia dell'angolo.
Quali tessere compaiono dopo ogni mossa?
Di solito un 2, e circa una volta su dieci un 4.
Quale direzione devo evitare?
Quella che sposta la tessera grande fuori dal suo angolo. Se il tuo angolo è in basso a sinistra, evita Su.
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