Interruptor es un puzle de lógica pequeño pero con truco. Cada toque invierte la casilla que tocas y las de arriba, abajo, izquierda y derecha, así que las luces que acabas de apagar pueden volver a encenderse. Tu objetivo es dejar todo el tablero a oscuras. Cada tablero se genera para que tenga solución, y el juego calcula el número mínimo de toques como meta. Alcanza la meta para una puntuación perfecta, desde acogedores tableros de 4x4 hasta duros 6x6.
Cómo jugar
- Elige Fácil, Medio o Difícil y pulsa Jugar.
- Toca una casilla para invertirla junto a sus cuatro vecinas.
- Vigila el contador de Encendidas e intenta bajarlo a cero.
- Usa el número de la Meta como objetivo para una solución perfecta.
- Apaga todas las luces para ganar.
Controles
- Ordenador
- Haz clic en las casillas para invertirlas. O mueve el cursor con las flechas y pulsa Espacio o Enter. Z deshace, H señala una casilla que tocar, R reinicia, Esc pausa.
- Móvil y tableta
- Toca las casillas para invertirlas. Usa Deshacer, Pista y Reiniciar bajo el tablero.
Consejos
- Tocar dos veces la misma casilla se anula, y el orden de los toques no importa.
- Prueba a limpiar el tablero fila a fila: toca debajo de cada casilla encendida para apagarla.
- Una pista resalta una casilla de la solución más corta para el tablero actual.
Preguntas
- ¿Todos los tableros de Interruptor tienen solución?
- Sí. Los tableros se crean tocando casillas sobre un tablero apagado, así que siempre se pueden volver a apagar.
- ¿Cómo se calcula la meta?
- El juego resuelve el tablero con álgebra lineal y encuentra el conjunto más pequeño de toques que apaga todas las luces.