Interruptor

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Interruptor es un puzle de lógica pequeño pero con truco. Cada toque invierte la casilla que tocas y las de arriba, abajo, izquierda y derecha, así que las luces que acabas de apagar pueden volver a encenderse. Tu objetivo es dejar todo el tablero a oscuras. Cada tablero se genera para que tenga solución, y el juego calcula el número mínimo de toques como meta. Alcanza la meta para una puntuación perfecta, desde acogedores tableros de 4x4 hasta duros 6x6.

Cómo jugar

  1. Elige Fácil, Medio o Difícil y pulsa Jugar.
  2. Toca una casilla para invertirla junto a sus cuatro vecinas.
  3. Vigila el contador de Encendidas e intenta bajarlo a cero.
  4. Usa el número de la Meta como objetivo para una solución perfecta.
  5. Apaga todas las luces para ganar.

Controles

Ordenador
Haz clic en las casillas para invertirlas. O mueve el cursor con las flechas y pulsa Espacio o Enter. Z deshace, H señala una casilla que tocar, R reinicia, Esc pausa.
Móvil y tableta
Toca las casillas para invertirlas. Usa Deshacer, Pista y Reiniciar bajo el tablero.

Consejos

  • Tocar dos veces la misma casilla se anula, y el orden de los toques no importa.
  • Prueba a limpiar el tablero fila a fila: toca debajo de cada casilla encendida para apagarla.
  • Una pista resalta una casilla de la solución más corta para el tablero actual.

Preguntas

¿Todos los tableros de Interruptor tienen solución?
Sí. Los tableros se crean tocando casillas sobre un tablero apagado, así que siempre se pueden volver a apagar.
¿Cómo se calcula la meta?
El juego resuelve el tablero con álgebra lineal y encuentra el conjunto más pequeño de toques que apaga todas las luces.