Interrupteur

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Interrupteur est un petit puzzle de logique plein de pièges. Chaque touche inverse la case touchée ainsi que celles du dessus, du dessous, de gauche et de droite : une lumière que vous venez d'éteindre peut donc se rallumer. Votre but est de plonger tout le plateau dans le noir. Chaque plateau est généré pour être faisable, et le jeu calcule le nombre minimum de touches comme objectif. Atteignez l'objectif pour un score parfait, des plateaux douillets en 4x4 aux coriaces en 6x6.

Comment jouer

  1. Choisissez Facile, Moyen ou Difficile et appuyez sur Jouer.
  2. Touchez une case pour l'inverser avec ses quatre voisines.
  3. Surveillez le compteur Allumées et ramenez-le à zéro.
  4. Visez le nombre Objectif pour une résolution parfaite.
  5. Éteignez toutes les lumières pour gagner.

Commandes

Ordinateur
Cliquez sur les cases pour les inverser. Ou déplacez le curseur avec les flèches et appuyez sur Espace ou Entrée. Z annule, H montre une case à toucher, R réinitialise, Échap met en pause.
Téléphone et tablette
Touchez les cases pour les inverser. Utilisez Annuler, Indice et Réinitialiser sous le plateau.

Astuces

  • Toucher deux fois la même case l'annule, et l'ordre des touches n'a pas d'importance.
  • Essayez de nettoyer le plateau ligne par ligne : touchez sous chaque case allumée pour l'éteindre.
  • Un indice met en évidence une case de la solution la plus courte pour le plateau actuel.

Questions

Chaque plateau d'Interrupteur est-il faisable ?
Oui. Les plateaux sont créés en touchant des cases sur un plateau éteint, on peut donc toujours tout éteindre à nouveau.
Comment l'objectif est-il calculé ?
Le jeu résout le plateau par l'algèbre linéaire et trouve le plus petit ensemble de touches qui éteint toutes les lumières.